颜色作为顶点的数据上传到顶点着色器,设置顶点着色器的一个输出为flat out vec3 color,然后在片段着色器中定义输入flat in vec3 color,使fragcolor=vec4(color,1.0)。按索引绘制时,绘制的三角形颜色为该三角形最后一个索引对应的点的颜色
opengl颜色不插值方法
最新推荐文章于 2022-02-22 00:05:28 发布
颜色作为顶点的数据上传到顶点着色器,设置顶点着色器的一个输出为flat out vec3 color,然后在片段着色器中定义输入flat in vec3 color,使fragcolor=vec4(color,1.0)。按索引绘制时,绘制的三角形颜色为该三角形最后一个索引对应的点的颜色