设计模式
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hh0302
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式五原则
设计模式五原则 一、是什么 1、单一职责原则: 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。当然,软件设计真正要做的很多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。其实要去判断是否应该分离出类来,也不难,那就是如果你能够想到...原创 2019-06-09 11:52:31 · 218 阅读 · 8 评论 -
设计模式之应用
一、基本概念 1、Smalltalk:第二个面向对象的语言,和第一个真正的集成开发环境(IDE) 2、面向对象的特点(抽象):封装(封装变化区域,从而更容易地将代码与变化产生的影响隔离开来)、继承、多态 3、设计模式的原则:单一职责原则、开放-封闭原则、依赖倒转原则、里氏代换原则、合成聚合复用原则、迪米特原则 4、结构化编程的好处:把代码分割成多个模块,增强了代码的复用性,方便了调试和修改...原创 2019-06-30 20:58:47 · 309 阅读 · 9 评论
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