#define QT3_SUPPORT
#include "hello.h"
#include <QApplication>//在每一个使用QT的应用程序中都必须使用QApplication,它管理了各种
//应用程序的广泛资源,比如默认字体和光标
#include <QPushButton.h>//经典的图形用户界面按钮,QWidget,可以显示一段文本或QPixmap
#include <QFont.h>//QT中的字体
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);//argc是命令行变量的数量,argv是数组,C、C++特征
QPushButton quit("Quit", 0);
quit.resize(75, 30);
quit.setFont(QFont(("Arial"), 18, QFont::Bold));
//---QT的信息槽机制 --------------------
//---这是个静态函数 --------------------
//---connect把quit的clicked信号和a的quit槽连接起来了
QObject::connect(&quit, SIGNAL(clicked()), &a, SLOT(quit()));
//-------------------------------------------
//void QApplication::setMainWidget ( QWidget * mainWidget )
//设置应用程序的主窗口部件为hello.
//它退出,程序也退出了,这个好像只能在QT3_SUPPORT定义后使用
//-------------------------------------------
a.setMainWidget(&quit);
//--------------------------------------------
// Shows the widget and its child widgets.
// This function is equivalent to setVisible(true).
//--------------------------------------------
//hello.show();//当创建一个窗口部件时,它是不可见的,你必须调用show让它可见
quit.setVisible(TRUE);
return a.exec();//控制转给QT,在exec中,QT接收并处理用户和系统的事件并把它们传给适当的窗口部件
}
1.QFont(“字体类型”,height, “磅数”)
2.connect是静态函数,它把两个QObject对象单向连接起来,所有窗口部件都是QT对象,都基于QWidget,而QWidget基于QOject.