基于Apache mina 的android 客户端tcp长连接实现

本文详细介绍了如何使用Apache Mina在Android平台上实现TCP长连接,包括核心代码展示及服务器端实现。项目已移植到Android平台并采用KeepAliveFilter过滤器维持连接。文中提供了客户端与服务器的配置参数及心跳包规则。

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TCP-long-connection-based-on-Apache-mina

基于Apache mina 的tcp长连接实现,可用于android客户端推送。

项目Github地址:https://github.com/sddyljsx/Android-tcp-long-connection-based-on-Apache-mina

项目将Apache的mina项目移植到了android平台。实现长连接的主要思想是使用了mina的KeepAliveFilter过滤器。

acceptor.getFilterChain().addLast("keeplive", new KeepAliveFilter(new ServerKeepAliveMessageFactoryImp(), IdleStatus.READER_IDLE, KeepAliveRequestTimeoutHandler.CLOSE,10, 5));
  
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Android客户端:

核心代码如下图所示,规定了长连接ping与pong信息的规则,以及网络参数配置信息。

配置信息:

/** * 服务器地址 */public static final String HOSTNAME = "192.168.1.15";/** * 服务器端口号 */public static final int PORT = 8081;/** * 连接超时时间,30 seconds */public static final long SOCKET_CONNECT_TIMEOUT = 30 * 1000L;/** * 长连接心跳包发送频率,10 seconds */public static final int KEEP_ALIVE_TIME_INTERVAL = 10;/** * 长连接心跳包应答超时 */public static final int KEEP_ALIVE_RESPONSE_TIMEOUT = 5;/** * 心跳包 ping message */public static final String PING_MESSAGE="ping";/** * 心跳包 pong message */public static final String PONG_MESSAGE="pong";
  
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程序启动后,PushService启动,并开始与服务器连接。

服务器端核心代码:

服务器与客户端的ping与pong信息要保持一致。服务器启动LongTcpServer即可。

在服务器可以看到日志信息:

可以看到,成功建立了链接,并且每隔10秒都会受到ping信息,并发送pong信息应答。

           

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