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最近有朋友在编译我提供的【Visual C++】游戏开发某一节笔记的源代码的时候,提到出现 “fatal error C1083:
无法打开包括文件:“StdAfx.h”这个错误。这里我专门找了点资料,然后部分修改,写成了一篇博文发出来,希望能对出现这个问题的朋友们有所帮助。
这个错误大都是由于预编译头文件及#include<stdafx.h>这两者的关系纠缠不清引起的,呵呵。
这里我们采用vs2010讲解,其他版本其实操作方案也差不多。
1、如果在Visual C++工程的.cpp文件中包含了代码#include<stdafx.h>,则工程就需要将属性设置为:“使用预编译头”,具体方案是对“资源管理器”里的工程右击->【属性】->【配置属性】->【C/C++】->【预编译头】,然后【创建/使用预编译头】选择“使用”
具体操作可以看我截的图: