基本的二维几何变换(三)_缩放 改变一个对象的大小,可使用 缩放(scaling) 变换。一个简单的二维缩放操作可通过将 缩放系数(scaling factor) Sx 和 Sy与对象坐标位置(x, y)相乘而得: 缩放系数Sx 在x方向缩放对象,而Sy在y方向进行缩放。基本的二维缩放方程(5.10)也可以写成矩阵形式: 或: