lua and or not 逻辑运算符
逻辑运算符认为false 和nil 是假(false),其他为真,0 也是true.and 和or 的运算结果不是true 和false,而是和它的两个操作数相关。
注:下面的和其他语法有区别
a and b -- 如果a 为false,则返回a,否则返回b
a or b -- 如果a 为true,则返回a,否则返回b
例如:
print(4 and 5) --> 5
print(nil and 13) --> nil
print(false and 13) --> false
print(4 or 5) --> 4
print(false or 5) --> 5一个很实用的技巧:如果x 为false 或者nil 则给x 赋初始值vx = x or v等价于if not x then
x = v
endand 的优先级比or 高。C 语言中的三元运算符
a ? b : c在Lua 中可以这样实现:(a and b) or cnot 的结果只返回false 或者trueprint(not nil) --> true
print(not false) --> true
print(not 0) --> false
print(not not nil) --> false

本文详细解读了Lua语言中的逻辑运算符(and, or)及其使用方式,包括它们如何处理false、nil、0等值,并与C语言的三元运算符进行对比。文章还介绍了如何利用这些运算符实现条件赋值和判断,以及它们在实际编程中的应用。通过实例演示,读者可以深入理解Lua中逻辑运算符的特性和用法。
2万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



