Unity中Json创建,解析

       我用的是LitJson.dll,JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。
       Json创建中writer.WriteObjectStart ();就等同于“{ ”,writer.WriteObjectEnd ()就等同于“}”,最后要转换成string型,json = writer.ToString ();。解析Json时,JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject (json);注意复合Json解析完了是一个数组

using UnityEngine;
using System.Collections;
using LitJson;

public class Test : MonoBehaviour {

	string json1;
	string json2;
	string json3;

	string name;
	int lv;
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