<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[heyang1245的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; heyang1245]]></copyright><item><title><![CDATA[JS权威指南中一个改变图片实现checkbox的经典例子。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84413579</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84413579</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Fri, 29 Mar 2013 11:32:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[
 
&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;
&amp;lt;html&amp;gt;
  &amp;lt;head&amp;gt;
    &amp;lt;title&amp;gt;imgex01.html&amp;lt;/title&amp;gt;
	
    &amp;lt;meta http-equiv=&quot;keywords&quot; content=&quot;keyword1,keyword2,keyword3&quot;&amp;gt;
    &a]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JS之——原型对象]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84413541</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84413541</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Fri, 29 Mar 2013 10:31:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[
转自：http://www.cnblogs.com/gnface/archive/2012/08/22/2651534.html
学了3天的JS，一个原型对象直接把我搞懵了，原博主很给力，看了一遍就明白了。
书上对于原型对象的说法给我整的眼花缭乱,完全不知道它在说什么,查了好多资料,终于有了些理解,下面我以通俗的大白话说说我对原型对象的理解.
 
1.关于原型对象的重要知识点
    ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JS学习之——浏览器对象]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84413204</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84413204</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Thu, 28 Mar 2013 13:40:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[
转自：http://www.cnblogs.com/shipfi/archive/2009/10/01/1577273.html
感觉这篇文章总结的很好就转过来了
7.1 浏览器环境        在客户端Javascript中，表示HTML文档的是Document对象，Window对象代表显示该文档的窗口。        Window对象是客户端编程中的全局对象。Javascript每一...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JS继承方式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84412841</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84412841</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Wed, 27 Mar 2013 15:58:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、简介      在JS中继承是一个非常复杂的话题，比其他任何面向对象语言中的继承都复杂得多。在大多数其他面向对象语言中，继承一个类只需使用一个关键字即可。在JS中想要达到继承公用成员的目的，需要采取一系列措施。JS属于原型式继承，得益于这种灵活性，我们既可以使用标准的基于类的继承，也可以使用更微妙一些的原型式继承。在JS中应该要明确一点，一切继承都是通过prototype来进行的，且JS是基于...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[安装aptana插件报Error opening the editor. java.lang.NullPointerException]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84412613</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84412613</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Wed, 27 Mar 2013 09:44:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[安装完成之后，重启MyEclipse报下面的错误！！Error opening the editor. java.lang.NullPointerException 这个问题解决起来很简单，打开myeclipse-&amp;gt;Preference-&amp;gt;Aptana-&amp;gt;MyAptana/Message Center去掉 use fireFox as the Aptana Home Page B...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android TextView自动换行文字排版参差不齐的原因及处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84393101</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84393101</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 10:07:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[
转自：http://zhxhinfu.blog.163.com/blog/static/1875711882012725118194/
 
TextView会自动换行，而且排版文字参差不齐。查了下资料，总结原因如下：
1、半角字符与全角字符混乱所致：这种情况一般就是汉字与数字、英文字母混用
解决方法一：
将textview中的字符全角化。即将所有的数字、字母及标点全部转为全角字符，使它...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[跑马灯]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84386120</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84386120</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Sun, 27 Jan 2013 17:55:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[

&amp;lt;TextView android:layout_width=&quot;100px&quot;        android:layout_height=&quot;wrap_content&quot;        android:textColor=&quot;@android:color/white&quot;         android:ellipsize=&quot;marquee&quot;         android:focusable=&quot;t...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[半透明对话框]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84377710</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84377710</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Mon, 07 Jan 2013 16:03:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[
首先，设置要覆盖在最上方的dialog的view
 



[html] view plaincopyprint?



&amp;lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&amp;gt;  

&amp;lt;RelativeLayout android:background=&quot;@drawable/navigater_bg&quot; android:padding=&quot;0.0...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[imageview属性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84377480</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84377480</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Mon, 07 Jan 2013 10:46:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[
转自http://407827531.iteye.com/blog/1117199
正文
　　一、结构
　　　　java.lang.Object
　　　　　　android.view.View
　　　　　　　　android.widget.ImageView
 
　　　　已知直接子类：
　　　　ImageButton, QuickContactBadge 
 
　　　　已知间...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[   【教程】使用android.graphics类的简单范例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84367630</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84367630</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 15:50:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[范例说明
   “如何在和机上绘制2D图形呢？”这是许多android游戏开发都是常提到的问题，在android SDK 当中，并没有Java Graphics2D的函数可以使用，而是使用android.graphics底下的类来绘制2D向量图。这个package提供了许多在手机上绘制图形的类与方法，其中Canvas上，而Paint（Android.graphics.Paint)类则像是彩色铅笔...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android中获得屏幕、视图、任务栏、状态栏的高宽以及屏幕的设置 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84366158</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84366158</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Mon, 10 Dec 2012 12:06:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先，有一点需要声明，其实在android中，画布Canvas的高宽其实是屏幕的高宽。 如此一来，获得屏幕高宽的方法就很多了： 1.


Java代码  



WindowManager windowManager = getWindowManager();    

   

Display display = windowManager.getDefaultDisplay();...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[web.xml中load-on-startup的作用 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84366125</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84366125</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Mon, 10 Dec 2012 11:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[&amp;lt;servlet&amp;gt;

贴一段英文原汁原味的解释如下：Servlet specification:The load-on-startup element indicates that this servlet should be loaded (instantiated and have its init() called) on the startup of the web appl...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[快速查找（a-z）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84365460</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84365460</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Fri, 07 Dec 2012 15:39:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[见附件吧
 
工程里代码
public void onTouchingLetterChanged(String s) {  // TODO Auto-generated method stub  if (alphaIndexer(s) &amp;gt;= 0) {   int position = alphaIndexer(s);   personList.setSelection(position...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android第三方jar包ClassNotFind ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84365401</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84365401</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Fri, 07 Dec 2012 14:16:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、问题的出现的原因。
要想解决这个问题，那么先得清楚为什么会出现这个问题。
因为在android设备上只有android的标准库，而没有你加入的第三方jar包。
2、如何处理。
①那么解决的办法就是把第三方的jar包打包入apk中，如果你在eclipse下进行开发，那么就可以build path --&amp;gt; add external archives . 那么你生成的apk中就可以直接...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[onTouch事件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84365269</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84365269</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Fri, 07 Dec 2012 10:05:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android中跟Touch事件有关的事件有三个：　　　　public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)：传递Touch事件至target view（可以是自己）。　　　　public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)：在ViewGroup中定义，用于拦截Touch事件的传递。　　　　pu...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[onInterceptTouchEvent和onTouchEvent()]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84365266</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84365266</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Fri, 07 Dec 2012 10:03:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[onInterceptTouchEvent用于改变事件的传递方向。决定传递方向的是返回值，返回为false时事件会传递给子控件，返回值为true时事件会传递给当前控件的onTouchEvent()，这就是所谓的Intercept(拦截)。
[tisa ps:正确的使用方法是，在此方法内仅判断事件是否需要拦截，然后返回。即便需要拦截也应该直接返回true，然后由onTouchEvent方法进行处理...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android中自定义checkbox大小和图片]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84363975</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84363975</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Tue, 04 Dec 2012 11:53:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[android中自定义checkbox大小和图片 
 
在编程过程中使用android自带的checkbox显示过大，在网上找了很多文章，终于使用自定义的checkbox使显示更加美观。

 

网上说：这个控件其实就是个TextView加了个图片，你只要做两张png的图片，在darwable中用xml定义好点击事件，再在你的控件上把这个当背景引进来就可以了。但是这样做了以后显示效果还...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3D旋转效果（转自altair86）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84359635</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84359635</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Thu, 22 Nov 2012 16:13:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[mCamera.translate(degrees / 90 * centerX*2, 0, 0);

mCamera.rotateY(degrees *params);

这个是主要的旋转代码，沿x轴平移，绕Y轴旋转;camera的动作其实就是产生一个matrix，camera的translate相当于matrix的setScale,而缩放是以（0,0）点为中心的，想要实现当前屏的VIE...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android自定义ExpandableListView ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84358504</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84358504</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Tue, 20 Nov 2012 10:22:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[
      实现这样的效果需要自定义一个Adapter，自定义的Adapter继承BaseExpandableListAdapter，重写getGroupView和

getChildView方法时实例化自己的布局文件就可以了。下面是实现代码：

主布局文件  main.xml


 
   

   

       

  






子视图布局...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[spinner使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84355972</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/heyang1245/article/details/84355972</guid><author>heyang1245</author><pubDate>Tue, 13 Nov 2012 14:56:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[public class ChangeUserInfoActivity extends BaseActivity {
	private Spinner province;
	private Spinner city;
	private Spinner area;
	private ArrayAdapter cityArrayAdapter;
	private ArrayAdapter a...]]></description><category></category></item></channel></rss>