当C++容器的迭代器iterator遇到删除函数erase时

      C++中添加了各种各样的STL容器,不仅数量众多,而且功能强大,如果能够正常使用,可以使我们省去诸多时间。迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址,简单点就是每个“节点”对象的“指针”。

       不过,虽然C++的STL容器功能强大,但是由于C++语言的自由性(简直自由的令人发指),也会让我们在使用中遇到很多麻烦。最近就遇到了一个问题:在使用容器时,有时需要对迭代器指向的对象进行erase操作,如果只简单进行了删除操作,并且下面依然要用到迭代器,那么就有可能出现一些问题。

        对于关联容器,如map,set(以及multi类型)等,erase当前的迭代器iterator,仅仅会使当前的iterator失效,并不影响以后的内容,所以只要在进行删除前,预先保留下一个当前迭代器的递增值即可。这是因为关联类容器使用了红黑树实现,删除一个节点不会对其他节点造成影响。

    std::set<int> myset = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
    std::set<int>::iterator it = myset.begin();
    for (; it != myset.end() ;) {
        if (*it == 3) {
            myset.erase(it++);
        } else {
          ++it;  
        }

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