Easyx库-贪吃蛇小游戏

#include <graphics.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>             //sprintf将整数转换为字符串      
#include <time.h>              //srand产生随机数
#define SQU_LONG 15            //正方形的长
#define SQU_NUMBER 30          //正方形个数
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")               //导入音乐头文件

IMAGE img,right,stop,play,fail,change;         //定义背景,右边,游戏暂停,正在游戏,游戏失败,分数改变图片
int NUM=3;                                     //节点个数
char score[5];                                 //存储分数的字符串
int foodx,foody;                               //食物的坐标,用于批绘制

void food();                            //产生食物
void snakeMove();                       //蛇移动
int Direction(int savec);               //控制方向
void eat();                             //吃食物
void over();                            //蛇死亡

struct snake
{
	int x;                      //蛇头x坐标
	int y;                      //蛇头y坐标
	int dire;                   //蛇头方向
	struct snake *next;         //结构体指针
};
struct snake *head=(snake *)malloc(sizeof(snake));           //定义头指针
struct snake *p;                                             //用于遍历结构体
struct snake saveLast,saveBody;                              //saveLast用于保存前一个节点,saveBody用于保存后一个节点 

void main()//主方法
{
	initgraph(SQU_LONG*SQU_NUMBER+200,SQU_LONG*SQU_NUMBER);		    //创建画布
	loadimage(&img,"image/bk_picture.jpg");                         //读取背景图片
	putimage(0,0,&img);                                             //在坐标(0,0)处放置背景图片
	loadimage(&right,"image/right.jpg");                            
	putimage(495,0,&right);                                                                                     
	settextcolor(WHITE);											//文字颜色为白色
	setbkmode(TRANSPARENT);                                         //文字背景为透明
	settextstyle(20,0,"楷体");                                      //文字字号为20,正常宽度,字体为楷体
	outtextxy(530,40,"游戏规则:");                                 //在坐标(530,70)处输出“游戏规则”四个字,只能输出字符串格式
	outtextxy(502,70,"方向键控制方向");
	outtextxy(502,90,"  Space键暂停");
	outtextxy(502,110,"  Shift键加速");	
	loadimage(&play,"image/play.jpg");
	putimage(495,290,&play);
	mciSendString("open music/bk_audi
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