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空空如也
OpenGL ES 2.0 编程指南 中文版
OpenGL ES 是一个为便携或嵌入式设备例如:移动电话、PDAs、监视器、等,发展的
3D 绘图APIs(应用编程接口)。OpenGL ES 是一个被叫做Khronos 联盟的组织创造的一系
列APIs 中的一个。Khronos 联盟成立于2000 年一月,是一个专注为手持和嵌入式设备建立
开放标准和自由版权的APIs 的工业联盟。
2012-05-30
cocos2d-x项目快速适配IPAD
cocos2d-x项目快速适配IPAD,最近在做项目的时候,要把原来cocos2d-x做的游戏适配到IPAD上做成universal版。为快速适配,只作了以下要求:
•使用原iphone版HD资源(960*640),不用适配到1024*768,四周可留黑边
•不改动原有逻辑代码
这里分享一下我的经验,希望对项目中也有这种需求的朋友有点帮助。
2012-05-30
空空如也
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