程序设置横屏后,锁屏时会被销毁一遍,解锁时又重新加载onCreat的问题解决

今天在写一个应用的时候,因为需要设置成横屏模式,所以在Manifest里面的Activity里面加了两个参数设置:

android:screenOrientation="landscape"

        android:configChanges="keyboardHidden|orientation"

这是设置屏幕方向为横屏,以及禁止在屏幕切换的时候重启Activity和隐藏键盘。横竖屏切换的知识可以看我另一篇文章。

本来是用的好好的,但是无意中在锁屏后再解锁的时候,应用会先竖屏,然后再转回横屏,而且还有一些时间间隔,于是我就去调查了一番:

首先,在所有Activity的生命周期加了一句打印LOG,发现在锁屏的时候,Activity就执行了一遍onDestroy,解锁的时候,又重新从onCreat来打开,于是就又执行了一遍onCreat里面的代码,,,这不科学,正常情况下是不会执行这两个的(除非系统内存吃紧,自动销毁,但是这个情况排除了)。

经过反复查找和DEBUG之后,又和同学同事讨论了半天,还去查看了锁屏的源代码(虽然没看懂几句),还是没有结果,,,

不过,皇天不负有心人,终于在stackoverflow上找到一大神的回答了~

问题的关键所在,就是API13以后,需要在 android:configChanges 的参数里面加一个screenSize!!!

也就是: android:configChanges="screenSize|keyboardHidden|orientation" 


经过我亲手真机测试,问题很干净地被解决了,妈妈再也不用担心它重复onCreate了!  T w T



转载:http://watt201211.blog.163.com/blog/static/22348703420137945651491/

Android开发中,在`onCreate()`方法中注册音频回调监视器(比如AudioManager.OnAudioFocusChangeListener 或其他音频相关的监听器)通常是合适的,因为这是Activity或Fragment初始化阶段的一部分。然而,需要注意以下几个方面: 1. **焦点管理顺序**:在请求音频焦点之前,需要先检查是否有焦点,并且要遵守AudioManager的相关规则,例如先释放旧的焦点再申请新的。 ```java AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); int result = audioManager.requestAudioFocus(yourListener, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN); if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) { // register your listener here } else { // handle focus request failure } ``` 2. **生命周期管理**:确保在`onDestroy()`或`onPause()`等相应生命周期方法中取消音频焦点请求并解除监听,以防内存泄漏。 3. **线程安全**:尽管大部分现代设备已经优化了UI线程,但仍需确保在主线程中注册和移除监听器,以免影响UI性能。 4. **异步处理**:如果你在`onCreate()`中立即进行音量调整等操作,可能会导致在Activity创建之初就触发回调,这可能不是用户期望的行为。可以考虑延迟一些操作到`onStart()`或者更合适的候。 总结起来,在`onCreate()`注册音频回调并没有问题,只要考虑到上述因素并且遵循最佳实践即可。
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