C++接收不到 UDP消息的解决方案(附C++ UDP socket select()编程的代码例子)

在从VS2008移植到VS2015的过程中,发现C++ UDP程序无法接收到消息。问题出在预处理器定义上。去除不必要的预处理器定义,如特定平台或警告禁用标志,程序可以正常运行。通过标准的socket编程示例,确认了正确的预处理器定义组合,如_WIN32, _CONSOLE, _CRT_SECURE_NO_WARNINGS和_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS,使UDP消息接收恢复正常。" 110822089,9230725,七大排序算法详解:原理、Java 实现及性能分析,"['算法', '排序算法', 'Java']

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解决方案:项目属性中,预处理器定义中不要添加没有必要的定义。

 

详细说明:

一、

本人需要从vs2008移植到vs2015运行程序,为了保护原代码不修改,复制了项目,其预处理器定义如下,能正常运行:

WIN32
NDEBUG
_CONSOLE
_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
_SCL_SECURE_NO_WARNINGS
_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE

 

二、

本人需要将移植好的程序二次开发,需要再次新建项目,但此时出现了没有收到UDP的消息的问题,其预处理器定义和(一)的一样:

WIN32
_CONSOLE
_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
_SCL_SECURE_NO_WARNINGS
_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE
_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS

 

三、

上网寻找解决方案,根据赵老师的建议,找了标准的socket编程代码,因为我极其拒绝对其代码做出任何评论,我把其代码修改了一下,贴到这里:

极其不情愿的附上原代码来源:https://blog.youkuaiyun.com/weixin_40569991/artic

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