window下时钟同步相关

本文提供了解决Windows Server 2003在与非Windows NTP服务器同步时间时可能出现的问题的方法。通过配置'Windows时间'组件使用客户端模式,可以解决同步失败的问题。

引自:http://support.microsoft.com/kb/875424/zh-cn

在 Windows Server 2003 中尝试与非 Windows NTP 服务器同步时,时间同步可能失败

症状

尝试将基于 Microsoft Windows Server 2003 的计算机与未运行 Microsoft Windows 的网络时间协议 (Network Time Protocol, NTP) 服务器同步时,同步可能失败。出现此问题时,系统日志中可能会记录以下事件:


类型: 信息
来源: W32Time
类别: 无
事件 ID: 38
日期: Date
时间: Time
用户: N/A
计算机: ComputerName
描述:时间提供程序 NtpClient 不能访问,或当前正在从 NTP_server_IP_Address 接收无效的时间数据。有关更多信息,请参阅在 http://support.microsoft.com 的帮助和支持中心。


类型: 警告
来源: W32Time
类别: 无
事件 ID: 47
日期: Date
时间: Time
用户: N/A
计算机: ComputerName
描述:时间提供程序 NtpClient:在尝试联系它 8 次以后没有收到来自手动配置的对等端 NTP_server_IP_Address 的有效响应。此对等端将不再被作为时间源,并且 NtpClient 将尝试用此 DNS 名称发现一个新的对等端。有关更多信息,请参阅在 http://support.microsoft.com 的帮助和支持中心。


类型: 错误
来源: W32Time
类别: 无
事件 ID: 29
日期: Date
时间: Time
用户: N/A
计算机: ComputerName
描述:时间提供程序 NtpClient 配置为从一个或多个时间源获得时间,但是,没有一个源可以访问。在 15 分钟内不会进行联系时间源的尝试。NtpClient 没有准确时间的时间源。有关更多信息,请参阅在 http://support.microsoft.com 的帮助和支持中心。

原因

计算机使用对称主动模式发送同步请求时,可能会出现此问题。默认情况下,Windows Server 2003 域控制器被配置为时间服务器,并使用对称主动模式发送同步请求。某些未运行 Windows 的 NTP 服务器只响应使用客户端模式的请求。

解决方案

要解决此问题,请对“Windows 时间”进行配置,使它在与时间服务器同步时使用客户端模式。为此,请按照下列步骤操作:
  1. 单击“开始”,单击“运行”,键入 cmd,然后按 Enter 键。
  2. 在命令提示符处,按给出的顺序键入以下命令。键入每个命令后,按 Enter 键。
    • w32tm /config /manualpeerlist:NTP_server_IP_Address,0x8 /syncfromflags:MANUAL
    • net stop w32time
    • net start w32time
    • w32tm /resync

更多信息

“Windows 时间”用于发送请求的模式是由以下注册表子项设置的:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\TimeProviders\NtpServer
如果在此子项中,Enabled 项的值为 1,则“Windows 时间”使用对称主动模式。否则,“Windows 时间”使用客户端模式。


=============================================================================================================================
如果时间同步出问题,小易建议您可以试试这个办法:
  1. 请在开始菜单的搜索框中输入 cmd,右键点击 cmd.exe 并选择 “以管理员身份运行”
  2. 然后依次输入下面的指令并点击回车键运行。
    NET STOP W32TIME
    W32TM /Register
    NET START W32TIME

  3. 重新启动计算机。

### LIN Communication in Vehicle Testing and Clock Synchronization LIN (Local Interconnect Network) communication, commonly used in automotive applications such as vehicle testing, is based on **asynchronous serial communication**. This means that it does not rely on a shared clock signal between the transmitting and receiving nodes to synchronize data transfer[^1]. Instead, each node operates independently with its own internal clock, and synchronization is achieved through agreed-upon baud rates and specific frame structures. In LIN networks, the master node sends a **synchronization field**—typically a fixed byte value of `0x55`—which allows slave nodes to adjust their sampling points and compensate for any clock drift relative to the master’s clock. While this introduces a form of timing alignment, it is not equivalent to a synchronous communication protocol like SPI or I2C, where a continuous clock line ensures bit-level synchronization. This method of using a known synchronization pattern enables LIN to maintain low hardware complexity while still ensuring reliable communication across multiple control units in a vehicle environment. It is particularly suitable for low-speed applications such as window controls, door modules, and sensor interfaces. ### LIN Frame Structure Example The following simplified structure demonstrates how synchronization is embedded into the LIN frame: ```c typedef struct { uint8_t sync_break; // Break field to signal start of frame uint8_t sync; // Sync byte (0x55) uint8_t pid; // Protected Identifier uint8_t data[8]; // Data bytes uint8_t checksum; // Checksum byte } LIN_Frame; ``` Each node must be configured to use the same baud rate, typically defined during system design or calibration phases. Any mismatch in clock frequency beyond tolerance levels may lead to communication errors[^1]. ### Key Features Related to Timing: - No shared clock line - Relies on predefined baud rate configuration - Master sends a sync field to help slaves align their sampling - Suitable for cost-sensitive, low-speed applications
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