java线程池

目录

  1. java线程池原理
  2. java线程池的使用
  3. java线程池的源码分析

一. java线程池的原理

  1. 线程池的作用
  1. 降低资源消耗. 线程池通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗.
  2. 提高响应速度. 当任务到达时,任务不需要等待线程创建,可以立即执行
  3. 提高线程的管理性. 线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,而且会降低系统的稳定性. 使用线程池可以对线程统一分配,调优和监控
  1. 线程池的实现原理
  1. 当任务被提交后, 线程池先查看核心线程(正式员工)是否都在运行任务. 如果核心线程数没有被占满(正式员工招聘名额有剩余),那么创建一个线程(招聘一个正式员工)来执行任务,
  2. 如果核心线程数被占满了(正式员工数量到到饱和), 线程池会判断任务队列是否已满(等待处理的任务是否饱和), 如果没有饱和, 那么将这个任务放进队列, 等待线程处理
  3. 如果任务队列已满(等待处理的任务已经饱和), 线程池会判断该线程池中允许创建的最大线程数(正式员工+临时员工), 如果线程数没有达到最大线程数, 那么创建一个线程(招聘一个临时员工)来执行任务
  4. 如果线程池的线程数已经达到最大线程数, 那么该任务就会被设置的拒绝策略处理

二. java线程池的使用

  1. 创建线程池
  1. 早些时候创建线程池,我们一般使用创建线程池的工具类Executors
// 创建一个固定线程核心数为1, 最大线程数为1 的线程池
ExecutorService executorService1 = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 创建一个固定线程核心数为n, 最大线程数为n 的线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
// 创建一个可缓存线程池, 线程核心数不固定, 线程空闲时间为60秒
ExecutorService executorService2 = Executors.newCachedThreadPool();
// 创建一个可以定时和周期性处理任务的线程池, 核心线程数为n, 最大线程数不固定
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(4);
  1. 为了更加明确线程池的运行规则, 规避资源耗尽的风险, 应该使用ThreadPoolExecutor
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
}
  1. corePoolSize(核心线程数):当提交一个任务到线程池时,如果当前poolSize<corePoolSize时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
  2. maximumPoolSize(最大线程数):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
  3. keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
  4. unit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)。
  5. workQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。
  • ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
  • LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
  • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于Linked-BlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
  • PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列
  1. threadFactory(创建线程的工厂):用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。使用开源框架guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速给线程池里的线
    程设置有意义的名字
  2. handler(饱和策略或者叫拒绝策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在JDK 1.5中Java线程池框架提供了以下4种策略。
  • AbortPolicy:直接抛出异常。
  • CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
  • DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
  • DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
    当然,也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化存储不能处理的任务。
  1. 向线程池提交任务

可以使用两个方法向线程池提交任务,分别为execute()和submit()方法。这两个方法的区别就是,execute()用于提交不需要返回值的任务,submit()方法用于提交需要返回值的任务

  1. execute方法:
    execute()方法用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。通过以下代码可知execute()方法输入的任务是一个Runnable类的实例。
  2. submit方法:
    线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方
    法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。
  1. 关闭线程池

可以通过调用线程池的shutdownshutdownNow方法来关闭线程池。

  1. 原理:
    遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。
  2. 区别:
    shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表.
    shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。
    只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true。
    当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。
    至于应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。

三. java线程池的源码分析

来自: Java线程池总结

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