makefile中的冒号和等号解析

图像质量评估(5) -- 畸变(Distortion) 当图像中原本应该是直线的地方看起来发生了不自然的变形或扭曲时,我们称为图像畸变。有三种类型的镜头畸变:桶形畸变(后文使用英文barrel),枕形畸变(后文使用pincushion)和胡子畸变(后文使用英文wavef或mustache,这种畸变里包含了桶形畸变和枕形畸变)。有一个重要的点需要注意,根据透镜的类型以及透镜是否能够从相机中移除等条件不同,畸变会有不同的表现。 总的来说,旋转对称光学系统功能上会产生和物体几何相似的图形。但也有少数特殊的系统是例外,例如鱼眼镜头,这种镜头几何是故意设计为 阅读详情
Makefile里的=显然是赋值的用法


风格1: 递归扩展变量
(recursively expanded variable)
变量定义格式是,变量和值之间用等号,即 =
例如:
foo = $(bar)
bar = $(ugh)
ugh = Huh?
all:;echo $(foo)

将显示 Huh?
再例如:
CFLAGS = $(include_dirs) -O
include_dirs = -Ifoo -Ibar
缺点是不能这么定义:CFLAGS = $(CFLAGS) -O ,将会死循环

风格2: 简单扩展变量
(simply expanded variables)
变量定义格式是,变量和值之间用冒号等号,即 :=
例如
x := foo
y := $(x) bar
x := later
等价于:
y := foo bar
x := later
另外 ?= 含义为:没有定义则赋值
FOO ?= bar
等价于
ifeq ($(origin FOO), undefined)
FOO = bar
endif
+= 是为变量后面追加字符

变量替换
$(var:a=b),是将 var 变量中每一个单词后面的 a 替换为 b
$(var:suffix=replacement)
等价于
$(patsubst %suffix,%replacement,$(var))
$(foo:%.o=%.c) ,由于出现了 %, 其功能和 patsubst 等价

$(var:pattern=replacement)
等价于
$(patsubst pattern,replacement,$(var))


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目录 文章目录目录@[toc]摘要1.赋值符:“=”2、赋值符“:=”3、赋值符“?="4、变量追加"+=" 摘要 本节主要记录Makefile的四种变量赋值使用。 1.赋值符:“=” 变量的真实值取决于它所引用的变量的最后一次有效值。 2、赋值符“:=” 从图 3.4.2.2 中可以看到此时的 curname 是 zzk,不是 zuozhongkai 了。这是因为赋值符“:=”不会使用后面定义的变量,只能使用前面已经定义好的,这就是“=”和“:=”两个的区别。 3、赋值符“?=" 4、变量追加

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路人甲三号
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