在C中如何使函数返回数组

   Java语言的函数可以轻易的返回一个数组,而C/C++却不能直接返回一个数组。这是由于在C/C++中,数组不是一种类型,因此不能被直接返回。
    在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。

第一种方法:
 返回一个指向数组的指针,例如char (*retArray)[10]声明了一个函数retArray,该函数可以返回指向具有10个char元素的数组
 例子如下:

 

[cpp]  view plain copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3.   
  4. int (*retArray())[10]  
  5. {  
  6.     int (*a)[10];  
  7.     int i=0;  
  8.     /*动态开辟空间*/  
  9.     a=calloc(10,sizeof(int));  
  10.     /*赋值*/  
  11.     for(i=0;i<10;i++)  
  12.     {  
  13.         (*a)[i]=i;  
  14.     }  
  15.     return a;  
  16.   
  17. }  
  18.   
  19. int main()  
  20. {  
  21.     int (*b)[10];  
  22.     /*函数返回指向数组的指针*/  
  23.     b=retArray();  
  24.     /*打印第一个元素*/  
  25.     printf("%d/n",(*b)[0]);  
  26.     /*释放空间*/  
  27.     free(b);  
  28.     return 0;  
  29. }  

第二种方法
 如果你不喜欢用指针的形式返回数组,那么可以采用返回一个结构的形式。这种形式相对较安全,可以避免忘记释放指针而造成内存泄露,
也可以避免访问悬挂指针造成的错误。但缺点是由于结构是先拷贝再返回,因此如果结构较大时,会影响效率和占用较大内存。
 例子如下:

[cpp]  view plain copy
  1. #include <stdio.h>  
  2.   
  3. struct tag  
  4. {  
  5.     int a[10];  
  6. }x,y;  
  7.   
  8. struct tag retArray()  
  9. {  
  10.     int i=0;  
  11.     for(i=0;i<10;i++)  
  12.         x.a[i]=i;  
  13.     return x;  
  14. }  
  15.   
  16. int main()  
  17. {  
  18.     struct tag y=retArray();  
  19.     printf("%d/n",y.a[3]);  
  20.     return 0;  
  21. }  

注意
(1) 在返回指针时要切记要避免内存泄露和访问悬挂指针
(2) 很多人认为指针和数组等价的,这是错误的。int (*a)[10]和int b[10]两者是不能直接用a=b来赋值的。在数组和指针作为函数参数传递时,二者可以认为等价,这是因为数组会被转化为指针来传递。
(3) 返回多维数组方法类似。

 

### C语言函数返回数组的实现方法 在C语言中,`return`语句主要用于返回单个值或指针类型的变量。然而,当需要返回多个数值时,可以通过间接的方式实现这一需求。以下是几种常见的实现方法及其示例。 #### 方法一:返回指向全局数组的指针 如果希望函数能够返回一个数组,则可以在函数内部定义一个具有静态存储期的数组,并返回其地址。这样即使函数执行完毕,该数组仍然存在并可访问。 ```c #include <stdio.h> // 定义一个函数用于创建和返回数组 int* createArray() { static int array[3] = {10, 20, 30}; // 使用static关键字使数组保持有效 return array; // 返回数组首地址 } void main() { int *arr = createArray(); // 调用函数获取数组 for (int i = 0; i < 3; ++i) { printf("%d ", arr[i]); // 打印数组中的元素 } } ``` 这种方法利用了 `static` 关键字来延长局部变量的生命期[^1]。 --- #### 方法二:动态分配内存并通过指针返回 另一种常见做法是在堆上为数组分配内存,并让函数返回指向这块区域的指针。这种方式允许更灵活地处理大小未知或者运行时期才能确定尺寸的数组。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 创建指定长度n的新整数数组 int* dynamicCreate(int n){ int *array; /* 动态申请足够的连续空间 */ if ((array=(int *)malloc(n*sizeof(int)))==NULL){ perror("Memory allocation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 初始化新建立起来的空间 for(int i=0;i<n;i++) *(array+i)=i*i; return array; // 将新建好的数组传递出去 } void freeMem(int *p){ // 记得释放不再使用的资源 free(p); } int main(){ const size_t SIZE=5; int *myArr=dynamicCreate(SIZE); puts("Generated Array:"); for(size_t idx=0 ;idx<SIZE;++idx )printf("%d\n",*(myArr+idx)); freeMem(myArr); // 清理工作完成之后记得销毁对象 myArr=NULL; // 防止悬垂指针 return EXIT_SUCCESS ; } ``` 上述例子展示了如何借助标准库里的 `malloc()` 来构建动态数组以及后续必要的清理操作[^3]。 --- #### 方法三:通过参数传入目标容器 除了直接由函数负责生产数据外,还可以让用户预先准备好接受结果的地方,再把计算所得填进去。这种模式下无需考虑额外的内存管理问题。 ```c #include<stdio.h> /* 填充已知容量的目标缓冲区*/ void fillBuffer(double dest[], unsigned count){ double value=-789.456e-12; while(count--){ *(dest++)=value++; } } int main(void){ enum{BUFLEN=10}; double buffer[BUFLEN]; fillBuffer(buffer,BUFLEN); printf("Filled Buffer:\n"); for(unsigned k=0;k<BUFLEN;k++){ printf("%.15lf\n",buffer[k]); } return 0; } ``` 这里采用的是将实际的数据结构交给外部维护的理念,从而规避了一些潜在的风险[^2]。 ---
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