什么是 Getting Real?
Getting Real 是一种更小规模,更快速,更高质量的软件构建方法。
Getting Real是关于省略所有表达现实(图表,曲线,矩形,箭头,统计图),而构建现实。
Getting real 是追求精炼。更少的代码量,更少的软件,更少的功能,更少的文档工作,更少无所谓的东西(而且大部分你认为必要的,其实不是)。
Getting Real 是保持精益,变得敏捷。
Getting Real从界面开始,也就是用户使用的屏幕。它从实际的用户体验开始,并且构建似曾相识的体验。这让你在软件误入歧途之前得到正确的用户界面。
Getting Real 是关于迭代和降低变化成本的方法。Getting Real基本上是关于上线,调整,持续改进,其目标的开发Web软件的最佳途径。
Getting Real只交付客户所需的,摒弃任何客户不需要的。
Getting Real 的优点:
更好的交付结果
更注重用户体验
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建构从简
和竞争对手形成差异性,从解决简单的问题入手,提供更少的功能,更少的选择和更少的承诺。
自筹资金
尽量用自有资金开启项目,项目开启以后,最好有自我造血能力。外部融资永远是第二选择,不要为了融资而融资。
很多伟大的产品都是在有限的资金里创造的。拮据的资金能够激发创造力,迫使自己想出更好的创意。
控制时间和预算
产品计划一定要定额定量:要么缩小规模,要么缩小范围。
在具体执行过程中遵循:优先级,现实性和灵活性。
锁定对手
确定自己的产品不应该成为什么样子,有时和对手的产品反其道而行之是一个不错的主意。
借助于对手的营销理念,灌输用户对立信息,可以吸引用户接受新观点。
不要跟随领头羊,找出差异化,用自己的优势去打击对手的弱势。
对产品倾注感情<