遇到COCOS2D部署android运行导致逻辑问题

本文讲述了在游戏开发中正确初始化bool类型变量的重要性。由于未正确初始化,导致了在Android平台上部署时出现了难以调试的逻辑错误。文章强调了遵循良好的编程实践对于避免此类问题至关重要。

在win32运行没有一点问题的情况下,部署到android时候,出现了莫名其妙的逻辑问题,最后查明原因

%%在使用bool类型的变量的时候一定要按照游戏逻辑初始化,

否则出现难以调试的错误~

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