PopupWindow

Android的对话框有两种:popupWindow和AlertDialog。他们的不同点在于,AlertDialog的位置固定,而PopupWindow的位置可以随意

PopupWindow的位置按照有无偏移分,可以分为偏移和无偏移两种:

按照参照物的不同,可以分为相对于某个控件和相对于父控件。

具体如下

            showAsDropDown(View anchor):相对某个控件的位置(正左下方),无偏移

            showAsDropDown(View anchor,int xoff,int yoff):相对某个控件的位置,有偏移

            showAtLocation(View parent,int gravity,int x,int y):相对于父控件的位置(例如正中央Gravity/CENTER,下方Gravity.BOTTOM等),可以设置偏移或无偏移


那么我们怎么创建PopupWindow呢

PopupWindow mPopupWindow = new PopupWindow(popupwindow,ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT,ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

说了这么多,还是上代码吧:

public void popupWindowClick(View v){

//首先我们获取弹窗的布局,并给布局中的子布局添加事件,这里我们是弹窗中添加了两个按钮,因为是自定义的布局所以大家可以根据自己需求,来自己定义

        View view = getLayoutInflater().i

                                nflate(R.layout.popupwindow,null);

        Button button_update   = (Button) view.

                        findViewById(R.id.button_update);

        button_update.setOnClickListener(

                        new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View v) {

                Toast.makeText(MainActivity2.this,

                     "update", Toast.LENGTH_SHORT).show();

            }

        });

        Button button_delete   = (Button) view.

                    findViewById(R.id.button2_delete);

        button_delete.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View v) {

                Toast.makeText(MainActivity2.this, 

                    "delete", Toast.LENGTH_SHORT).show();

            }

        });

        //创建PopupWindow

        PopupWindow popupWindow = new PopupWindow(view,

                ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,

                ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

        //设置相对于某个组件位置,此处为显示在btn组件下方

        popupWindow.showAsDropDown(btn);

        

        //设背景图()

        popupWindow.setBackgroundDrawable(

                    new BitmapDrawable(getResources(),

                BitmapFactory.decodeResource(

                        getResources(),R.drawable.ic_launcher)));

        popupWindow.getBackground().setAlpha(100);//透明度

        popupWindow.setAnimationStyle(a

                    ndroid.R.anim.fade_in);//动画效果

        popupWindow.setOutsideTouchable(true);

        popupWindow.setFocusable(true);

        popupWindow.setTouchable(true);

        //防止虚拟键盘被菜单遮挡

        popupWindow.setSoftInputMode(

                    WindowManager.LayoutParams.

                            SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);

//        popupWindow.showAsDropDown(v);

//设置相对与父组件的位置

        popupWindow.showAtLocation(v, Gravity.BOTTOM,0,0);

    }



它们的不同点在于:AlertDialog的位置固定,而PopupWindow的位置可以随意
AlertDialog是非阻塞线程的,AlertDialog弹出的时候,后台可是还可以做其他事情的哦。 

而PopupWindow是阻塞线程的, 这就意味着在我们退出这个弹出框之前,程序会一直等待


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《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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