<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[hellowuhan的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; hellowuhan]]></copyright><item><title><![CDATA[CString::Format()函数用法解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/24019109</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/24019109</guid><author>hellowuhan</author><pubDate>Fri, 18 Apr 2014 15:02:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[我在编写程序时经常会使用CString::Format()来格式化字符串！但往往只是使用了Format很少一部分功能，比如整型转换成字符串！不过今天我想将磁盘空间使用率输出到静态文本进行显示，需要用到指定数据精度，这已经超出以前我对Format的了解了！也让我想要学习Format的完整功能！

 

下面是我对我从网上收集到的资料的整理：

 

函数声明

function ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++文本文件读写方法实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/23551097</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/23551097</guid><author>hellowuhan</author><pubDate>Sat, 12 Apr 2014 19:58:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[掌握文本文件读写的方法
了解二进制文件的读写方法

C++文件流：
fstream　　// 文件流
ifstream　 // 输入文件流
ofstream　 // 输出文件流

//创建一个文本文件并写入信息
//同向屏幕上输出信息一样将信息输出至文件
#include
#include
void main()
{
　　ofstream f1("d://me.txt")]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2014阿里巴巴实习生笔试题目]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/22645985</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/22645985</guid><author>hellowuhan</author><pubDate>Mon, 31 Mar 2014 09:09:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、单选（10×2'＋10× 3' ，选错倒扣1分）

1.假设一个主机ip为192.168.5.121，子网掩码为255.255.255.248，则该主机的网络号部分（包括子网号部分）为——

A.192.168.5.12 B 192.168.5.121C 192.168.5.120D 192.168.5.32

参考答案 C

说明：ip和掩码位与




2.64位]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C/C++中static,const,inline三种关键字详细总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/22328037</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/22328037</guid><author>hellowuhan</author><pubDate>Thu, 27 Mar 2014 22:33:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[来源：http://www.jb51.net/article/41629.htm
以下是对C/C++中static,const,inline的三种关键字进行了详细的分析介绍，需要的朋友可以过来参考下
一、关于static
static 是C++中很常用的修饰符，它被用来控制变量的存储方式和可见性，下面我将从 static
修饰符的产生原因、作用谈起，全面分析static
修饰符的实质。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[static在C和C++中的用法及区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/22326001</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/22326001</guid><author>hellowuhan</author><pubDate>Thu, 27 Mar 2014 22:19:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[来源：http://blog.youkuaiyun.com/skyereeee/article/details/8000512

static主要有三个作用：



(1)局部静态变量

(2)外部静态变量/函数
(3)静态数据成员/成员函数

前两种C和C++都有，第三种仅在C++中有，下面分别作以下介绍：

一、局部静态变量



在C/C++中, 局部变量按照存储形式可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Win7_VS2012编译安装boost1.55笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/21785117</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/21785117</guid><author>hellowuhan</author><pubDate>Sat, 22 Mar 2014 11:17:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[当前boost最新版本为1.55，下载地址：
http://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.55.0/

boost官网上提供了使用指导，part2:Instllation就说明了如何去编译，地址：
http://www.boost.org/boost-build2/doc/html/index.html

1、打开VS2012]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C/C++中定义全局变量的几种方法及区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/20533039</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/20533039</guid><author>hellowuhan</author><pubDate>Wed, 05 Mar 2014 11:11:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念：

1. 编译单元(模块)：
    在IDE开发工具大行其道的今天，对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了，很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置，你常常对这种错误感到懊恼，但是如果你经常使用gcc，makefile等工具在linux或者嵌入式下做开发工作的话，那么你可能非]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Win7建立并开启Wifi热点的bat批处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/19965665</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/19965665</guid><author>hellowuhan</author><pubDate>Wed, 26 Feb 2014 10:02:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[硬件：含有无线网卡的电脑或笔记本

系统：Windows7内核的系统，Windows8，Windows Server 2008 等

目的：将Win7的无线网卡作为wifi热点，让其他含有WIFI电子设备(平板电脑，手机，笔记本)连接上笔记本共享的WIFI

具体过程不详述了,核心代码如下：



显示无线热点状态

netsh wlan show hostednetwor]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何写一篇好的技术博客]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/17512393</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/17512393</guid><author>hellowuhan</author><pubDate>Mon, 23 Dec 2013 21:19:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[在工作过程中，发现对很多东西都一知半解，不是很透彻，到头来很容易模糊。如果有一篇好的技术博客予以总结，一来即使忘记了，回过头来再看，仍然能够从自己的思路中恢复；二来总结一下，还会发现一些潜在问题；三来，有利于大家交流技术。很多大公司都有自己的内部技术博客平台，写好自己的技术博客，对一个技术人员来说，也有一定的成就感。

　　在网上查阅资料，经常可以看到一些技术博客，要么废话连篇、排版紊乱，要么]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CUDA与C++的集成——学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/17011277</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hellowuhan/article/details/17011277</guid><author>hellowuhan</author><pubDate>Thu, 28 Nov 2013 20:12:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[思想和方法来自CUDA SDK的Samples——【convolutionTexture】
首先，也是最关键的思想是定义一个共用头文件——例子中【convolutionTexture_common.h】
这个头文件中声明了几个函数：在GPU中执行的和在CPU中比较执行的（这个程序加入CPU对比执行，测试GPU加速效果），注意声明为extern外连接形式；
具体代码为：
// convolu]]></description><category></category></item></channel></rss>