简单的demo
// 创建一个精灵
CCSprite * icon = CCSprite::create("Icon.png");
icon ->setPosition(CCPointZero);
//获取电脑尺寸
CCSize size = CCDirector::sharedDirector()-> getWinSize();
//给图片设置尺寸
icon ->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2));
//精灵的缩放
icon ->setScale(3);
//精灵的整体旋转
icon -> setRotation(90);
//添加到节点中
this ->addChild(icon);
创建精灵的基本步骤与技巧
本文详细介绍了如何在游戏开发中使用CCSprite类创建精灵,并提供了调整大小、位置、缩放和旋转的方法。通过实例演示了如何将精灵添加到场景中,为开发者提供了一个实用的入门指南。
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