<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[helloworld370629的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; helloworld370629]]></copyright><item><title><![CDATA[【Android】Hippy自定义终端模块]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/129931885</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/129931885</guid><author>helloworld370629</author><pubDate>Mon, 03 Apr 2023 16:02:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[很多时候 JS 需要访问对应终端的一些能力模块，比如数据库、下载、网络请求等，这时候就需要使用 Module 来暴露接口给JS使用。Hippy SDK 中默认实现了部分 Module，但这极有可能无法满足你的需求，这就需要你对 Module 进行扩展封装。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】Hippy自定义界面组件之更多特性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/129867354</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/129867354</guid><author>helloworld370629</author><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 21:38:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[App 开发中有可能使用到大量的UI组件，Hippy SDK 已包括其中常用的部分，如ViewTextImage等，但这极有可能无法满足你的需求，这就需要对 UI 组件进行扩展封装。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】Hippy自定义界面组件之手势事件处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/129846123</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/129846123</guid><author>helloworld370629</author><pubDate>Wed, 29 Mar 2023 21:38:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[App 开发中有可能使用到大量的UI组件，除了 Hippy SDK 已包括其中常用的部分，如ViewTextImage等，我们仍可能需要对 UI 组件进行扩展封装。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】Hippy自定义界面组件之实现属性 Props 方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/129840862</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/129840862</guid><author>helloworld370629</author><pubDate>Wed, 29 Mar 2023 17:08:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[App 开发中有可能使用到大量的UI组件，除了 Hippy SDK 已包括其中常用的部分，如ViewTextImage等，我们仍可能需要对 UI 组件进行扩展封装。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】Hippy自定义界面组件之实现 createViewImpl 方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/129772068</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/129772068</guid><author>helloworld370629</author><pubDate>Sat, 25 Mar 2023 20:45:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[App 开发中有可能使用到大量的UI组件，除了 Hippy SDK 已包括其中常用的部分，如ViewTextImage等，我们仍可能需要对 UI 组件进行扩展封装。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UML类图介绍以及自用python封装库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/129232705</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/129232705</guid><author>helloworld370629</author><pubDate>Sun, 26 Feb 2023 22:23:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[UML类图常用于描述面向对象语言中类的结构以及类与类之间关系。类是具有相似结构、行为和关系的一组对象的描述符。类是面向对象语言中极为重要的结构。下图所示的就是类在UML类图中的表示。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】事件分发详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/128461898</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/128461898</guid><author>helloworld370629</author><pubDate>Tue, 27 Dec 2022 21:59:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Android开发中，事件分发是比较重要的基础知识，了解并熟悉整套机制有助于更好的分析各种**点击滑动失效问题**，也更有利于去**扩展控件的事件功能**和**开发自定义控件**。

事件分发中**事件指的是一次完整的点击中所包含的事件（如 手指按下屏幕、手指在屏幕中移动、手指抬起等）**；**分发指的是事件从Activity到Window再到ViewGroup最后到View的捕获阶段以及逆方向消费事件的冒泡阶段**。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】自定义View / ViewGroup]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/128123226</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/128123226</guid><author>helloworld370629</author><pubDate>Wed, 30 Nov 2022 22:01:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们自定义View的目的是为了针对我们的工程需要，完成一些内置View不能实现或者实现起来很麻烦的功能。其中我们需要复写`onMeasure()`, `onLayout()`以及`onDraw()`。
接下来我们将通过自定义View实现类似于微信头像的效果。
自定义ViewGroup相比于自定义View会更加复杂一点，因为它不仅涉及到自身的测量，摆放以及绘制，还需要安排好子元素的测量，摆放以及绘制。但是ViewGroup本质上还是一个View，它继承自View.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】动画简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/127544072</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/127544072</guid><author>helloworld370629</author><pubDate>Thu, 27 Oct 2022 01:11:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android中动画分为帧动画，补间动画以及属性动画。lottie是一个使用极其简单的开源动画库，支持Android，iOS，React Native 以及 windows。与帧动画使用图片相比，Lottie使用JSON文件可以有效减少APP 打包之后的体积可以通过URL加载动画，从而使得程序与动画解耦并且可以不用更新APP就可以更新动画可以通过代码设置使得动画响应交互，并且可以控制动画的前进以及后退。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】Handler机制详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/127375463</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/127375463</guid><author>helloworld370629</author><pubDate>Mon, 17 Oct 2022 20:49:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android异步通信Handler详解，使用方式，源码分析]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Mybatis的使用整理IDEA版]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/118228207</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/helloworld370629/article/details/118228207</guid><author>helloworld370629</author><pubDate>Fri, 25 Jun 2021 20:34:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[Mybatis
官方文档：https://mybatis.org/mybatis-3/zh/index.html
1.三层架构模式和框架

界面层	----	SpringMVC框架
业务层    ----    Spring框架
持久层    ----    Mybatis框架

2.基本步骤
2.1.官方步骤
0.创建数据表
1.新建maven项目
2.修改pom.xml
​	1）加入依赖	mybatis依赖、mysql驱动、junit
&lt;dependency&gt;
    &lt;groupId]]></description><category></category></item></channel></rss>