
设计模式C++实现
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helloworld200709
这个作者很懒,什么都没留下…
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软件设计原则
单一职责:一个类,仅有一个引起它变化的原因;原创 2014-09-26 13:19:56 · 362 阅读 · 0 评论 -
模板模式C++实现
目标:确保对试卷(父类)的原创 2014-10-05 11:34:19 · 343 阅读 · 0 评论 -
策略模式C++实现
类的划分是为了封装,而分类的基础是抽象,所以具有原创 2014-09-25 16:22:17 · 478 阅读 · 0 评论 -
装饰者模式C++实现
装饰者模式:动态地为对象添加额外的职责;原创 2014-10-03 11:13:06 · 504 阅读 · 0 评论 -
外观模式C++实现
设计原则之一:迪米特法则:原创 2014-10-06 23:13:30 · 390 阅读 · 0 评论 -
工厂方法模式C++实现
工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,原创 2014-10-03 17:55:34 · 312 阅读 · 0 评论 -
简单工厂设计模式C++实现
简单工厂模式原创 2014-09-25 09:11:03 · 377 阅读 · 0 评论 -
代理模式C++实现
代理模式代码示例:代理接口类、尸体原创 2014-10-03 12:09:48 · 397 阅读 · 0 评论 -
原型模式C++实现
原型模式浅复制:原型模式深复制:原创 2014-10-04 11:05:38 · 441 阅读 · 0 评论 -
建造者模式C++实现
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