几个常见的js手写题,你能写出来几道

文章介绍了JavaScript中的new操作符实现,以及call、apply、bind函数的手写实现,探讨了节流和防抖技术在优化事件处理性能上的作用。此外,还涉及了柯里化函数的概念和Promise的简易实现,以及观察者模式和发布订阅模式的区别与应用。

实现 new 过程:

要点:

  1. 函数第一个参数是构造函数
  2. 实例的__proto__指向构造函数的原型属性prototype
  3. 函数剩余参数要挂载到一个实例对象上
  4. 构造函数有返回值时,就返回这个返回值
const createObj = function () {
  let obj = {}
  let Constructor = [].shift.call(arguments) // 1
  obj.__proto__ = Constructor.prototype // 2
  let ret = Constructor.apply(obj, arguments) // 3
  return typeof ret === 'object' ? ret: obj // 4
}

// 使用
const Fun = function (name) {
  this.name = name
}
Fun.prototype.getName = function() {
  alert(this.name)
}
let fun = createObj(Fun, 'gim')
fun.getName() // gim

值得注意的是,es6的class必须用new调用,否则会报错,如下:

class Fun {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
  getName() {
    alert(this.name)
  }
}
let fun = createObj(Fun, 'gim')
fun.getName() // Uncaught TypeError: Class constructor Fun cannot be invoked without 'new'

手写 call、apply 及 bind 函数

共同点:

  1. 第一个参数是要绑定的this
  2. 函数内部的 this 其实是要执行绑定的函数(因为三者都是点调用)

bind

这里实现简单版本(new 调用结果不一样)

  1. bind函数执行后,要返回一个原函数的拷贝
  2. 给返回函数内部的 fn 绑定传入的 context
Function.prototype.myBind = function(context, ...args) {
  if (typeof this !== 'function') throw 'caller must be a function'
  const fn = this
  return function() {
    return fn.call(context, ...args, ...arguments)
  }
}

callapply 函数的实现其实都借助了点调用。利用第一个参数做个中转,调用完之后删除。

call

Function.prototype.myCall = function(context = windows, ...args) {
  context._fn = this
  const result = context._fn(...args)
  delete context._fn
  return result
}

apply

Function.prototype.myApply = function(context = windows, args) {
  context._fn = this
  const result = context._fn(args)
  delete context._fn
  return result
}

节流和防抖

刚开始接触这俩概念的时候傻傻分不清楚。

浏览器的一些事件,如:resize,scroll,keydown,keyup,keypress,mousemove等。这些事件触发频率太过频繁,绑定在这些事件上的回调函数会不停的被调用。会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。

节流防抖主要是利用了闭包。

节流

节流函数来让函数每隔 n 毫秒触发一次。

// 节流
function throttle (f, wait = 200) {
  let last = 0
  return function (...args) { // 以下 内部匿名函数 均是指这个匿名函数
    let now = Date.now()
    if (now - last > wait) {
      last = now
      f.apply(this, args) // 注意此时 f 函数的 this 被绑定成了内部匿名函数的 this,这是很有用的
    }
  }
}
// 未节流
input.onkeyup = funciton () {
  $.ajax(url, this.value)
}
// 节流
input.onkeyup = throttle(function () { // throttle() 返回内部匿名函数,所以 input 被绑定到了内部匿名函数的 this 上
  $.ajax(url, this.value) // 注意这个 this 在执行时被 apply 到了内部匿名函数上的 this ,也就是 input
})

防抖

防抖函数让函数在 n 毫秒内只触发最后一次。

// 防抖
function debounce (f, wait = 200) {
  let timer = 0
  return function (...args) {
    clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(() => {
      f.apply(this, args)
    }, wait)
  }
}
// 未防抖
input.onkeyup = funciton () {
  $.ajax(url, this.value)
}
// 防抖
input.onkeyup = debounce(function () { // debounce() 返回内部匿名函数,所以 input 被绑定到了内部匿名函数的 this 上
  $.ajax(url, this.value) // 注意这个 this 在执行时被 apply 到了内部匿名函数上的 this ,也就是 input
})

参考 前端进阶面试题详细解答

柯里化函数

柯里化可以利用函数和不同的参数构成功能更加专一的函数。

柯里化其实就是利用闭包的技术将函数和参数一次次缓存起来,等到参数凑够了就执行函数。

function curry(fn, ...rest) {
  const length = fn.length
  return function() {
    const args = [...rest, ...arguments]
    if (args.length < length) {
      return curry.call(this, fn, ...args)
    } else {
      return fn.apply(this, args)
    }
  }
}
function add(m, n) {
  return m + n
}
const add5 = curry(add, 5)

Promise

要点:

  1. 三种状态的改变:pending fulfilled rejected
  2. resolve() reject() 函数的实现
  3. 关键点 then 链式调用的实现
class MyPromise {
  constructor(fn) {
    this.status = 'pending'
    this.value = null
    this.resolve = this._resolve.bind(this)
    this.reject = this._reject.bind(this)
    this.resolvedFns = []
    this.rejectedFns = []
    try {
      fn(this.resolve, this.reject)
    } catch (e) {
      this.catch(e)
    }
  }
  _resolve(res) {
    setTimeout(() => {
      this.status = 'fulfilled'
      this.value = res
      this.resolvedFns.forEach(fn => {
        fn(res)
      })
    })
  }
  _reject(res) {
    setTimeout(() => {
      this.status = 'rejected'
      this.value = res
      this.rejectedFns.forEach(fn => {
        fn(res)
      })
    })
  }
  then(resolvedFn, rejecetedFn) {
    return new MyPromise(function(resolve, reject) {
      this.resolveFns.push(function(value) {
        try {
          const res = resolvedFn(value)
          if (res instanceof MyPromise) {
            res.then(resolve, reject)
          } else {
            resolve(res)
          }
        } catch (err) {
          reject(err)
        }
      })
      this.rejectedFns.push(function(value){
        try {
          const res = rejectedFn(value)
          if (res instanceof MyPromise) {
            res.then(resolve, reject)
          } else {
            reject(res)
          }
        } catch (err) {
          reject(err)
        }
      })
    })
  }
  catch(rejectedFn) {
    return this.then(null, rejectedFn)
  }
}

this.resolvedFnsthis.rejectedFns中存放着 then 函数的参数的处理逻辑,待 Promise 操作有了结果就会执行。

then函数返回一个Promise实现链式调用。

其实面试的时候主要靠死记硬背,因为有一次 20 分钟让我写 5 个实现(包括promise),,,谁给你思考的时间。。。

深拷贝

乞丐版的

function deepCopy(obj) {
  //判断是否是简单数据类型,
  if (typeof obj == "object") {
    //复杂数据类型
    var result = obj.constructor == Array ? [] : {};
    for (let i in obj) {
      result[i] = typeof obj[i] == "object" ? deepCopy(obj[i]) : obj[i];
    }
  } else {
    //简单数据类型 直接 == 赋值
    var result = obj;
  }
  return result;
}

观察者模式和发布订阅模式

观察者模式观察者Observer和主体Subject都比较清晰,而发布订阅模式的发布和订阅都由一个调度中心来处理,发布者和订阅者界限模糊。

观察者模式存在耦合,主体中存储的是观察者实例,而 notify 方法遍历时调用了观察者的 update 方法。而发布订阅模式是完全解耦的,因为调度中心中存的直接就是逻辑处理函数。

要点:都要实现添加/删除/派发更新三个事件。

观察者模式

class Subject {
  constructor() {
    this.observers = []
  }
  add(observer) {
    this.observers.push(observer)
    this.observers = [...new Set(this.observers)]
  }
  notify(...args) {
    this.observers.forEach(observer => observer.update(...args))
  }
  remove(observer) {
    let observers = this.observers
    for (let i = 0, len = observers.length; i < len; i++) {
      if (observers[i] === observer) observers.splice(i, 1)
    }
  }
}

class Observer {
  update(...args) {
    console.log(...args)
  }
}

let observer_1 = new Observer() // 创建观察者1
let observer_2 = new Observer()
let sub = new Subject() // 创建主体
sub.add(observer_1) // 添加观察者1
sub.add(observer_2)
sub.notify('I changed !')

发布订阅模式

这里使用了还在提案阶段的 class 的私有属性 #handlers,但是主流浏览器已支持。

class Event {
  // 首先定义一个事件容器,用来装事件数组(因为订阅者可以是多个)
  #handlers = {}

  // 事件添加方法,参数有事件名和事件方法
  addEventListener(type, handler) {
    // 首先判断handlers内有没有type事件容器,没有则创建一个新数组容器
    if (!(type in this.#handlers)) {
      this.#handlers[type] = []
    }
    // 将事件存入
    this.#handlers[type].push(handler)
  }

  // 触发事件两个参数(事件名,参数)
  dispatchEvent(type, ...params) {
    // 若没有注册该事件则抛出错误
    if (!(type in this.#handlers)) {
      return new Error('未注册该事件')
    }
    // 便利触发
    this.#handlers[type].forEach(handler => {
      handler(...params)
    })
  }

  // 事件移除参数(事件名,删除的事件,若无第二个参数则删除该事件的订阅和发布)
  removeEventListener(type, handler) {
    // 无效事件抛出
    if (!(type in this.#handlers)) {
      return new Error('无效事件')
    }
    if (!handler) {
      // 直接移除事件
      delete this.#handlers[type]
    } else {
      const idx = this.#handlers[type].findIndex(ele => ele === handler)
      // 抛出异常事件
      if (idx === -1) {
        return new Error('无该绑定事件')
      }
      // 移除事件
      this.#handlers[type].splice(idx, 1)
      if (this.#handlers[type].length === 0) {
        delete this.#handlers[type]
      }
    }
  }
}
### JavaScript 手写实现与练习 JavaScript手写通常涉及对原生方法的理解以及如何通过纯逻辑重新构建这些功能。以下是几个常见JavaScript 手写及其解决方案: #### 1. **手写 `Array.prototype.map`** `map` 方法会创建一个新的数组,其结果是对调用数组中的每个元素执行回调函数的结果。 ```javascript function myMap(array, callback) { const result = []; for (let i = 0; i < array.length; i++) { result.push(callback(array[i], i, array)); } return result; } const arr = ['hello', 'world', 'javascript']; const newArr = myMap(arr, item => item.toUpperCase()); console.log(newArr); // ['HELLO', 'WORLD', 'JAVASCRIPT'] ``` 此代码实现了类似于 `Array.prototype.map` 的行为[^1]。 --- #### 2. **手写节流函数 (`throttle`)** 节流函数用于控制某个事件触发频率过高时的行为,比如滚动条或者窗口调整大小的操作。 ```javascript function throttle(fn, delay) { let flag = true; return function(...args) { if (!flag) return; flag = false; setTimeout(() => { fn.apply(this, args); flag = true; }, delay); }; } ``` 上述代码展示了如何手动编一个简单的节流函数[^2]。 --- #### 3. **手写防抖函数 (`debounce`)** 防抖函数的作用是在指定时间内只允许最后一次操作生效,常用于输入框的实时搜索场景。 ```javascript function debounce(fn, delay) { let timer = null; return function(...args) { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args); }, delay); }; } ``` 这段代码是一个典型的防抖函数实现方式[^3]。 --- #### 4. **手写深拷贝** 深拷贝是指将对象或数组的内容完全复制到另一个变量中,而不会影响原始数据结构。 ```javascript function deepClone(obj) { if (obj === null || typeof obj !== 'object') return obj; const clone = Array.isArray(obj) ? [] : {}; for (let key in obj) { if (obj.hasOwnProperty(key)) { clone[key] = deepClone(obj[key]); } } return clone; } ``` 该函数可以处理嵌套的对象和数组,并返回它们的一个独立副本。 --- #### 5. **手写 Promise.all** `Promise.all` 是用来等待多个异步任务完成的方法。 ```javascript function promiseAll(promises) { return new Promise((resolve, reject) => { const results = []; let completedCount = 0; promises.forEach((promise, index) => { Promise.resolve(promise).then( value => { results[index] = value; completedCount++; if (completedCount === promises.length) resolve(results); }, reason => reject(reason) ); }); }); } ``` 这个自定义版本能够模拟标准库中的 `Promise.all` 行为。 --- ### 总结 以上列举了几种常见且重要的 JavaScript 手写目,涵盖了工具类函数、性能优化技术(如节流/防抖)、复杂的数据结构操作等内容。掌握这些知识点不仅有助于提升编码能力,还能加深对语言特性的理解。
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