记录面试前端遇到的手写题

这篇博客整理了前端面试中常见的手写题,包括滚动加载、虚拟DOM转真实DOM、JSON.parse实现、字符串repeat方法、深克隆、防抖函数、数组push方法、字符串查找、事件模块、HTML元素统计、Object.assign、Object.is、Promise.all、apply函数模拟、AJAX、数字格式化、JSONP、深拷贝以及定时打印等。重点解析了防抖函数的实现及其应用场景。

滚动加载

原理就是监听页面滚动事件,分析clientHeightscrollTopscrollHeight三者的属性关系。

window.addEventListener('scroll', function() {
  const clientHeight = document.documentElement.clientHeight;
  const scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
  const scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight;
  if (clientHeight + scrollTop >= scrollHeight) {
    // 检测到滚动至页面底部,进行后续操作
    // ...
  }
}, false);

将虚拟 Dom 转化为真实 Dom

{
  tag: 'DIV',
  attrs:{
  id:'app'
  },
  children: [
    {
      tag: 'SPAN',
      children: [
        { tag: 'A', children: [] }
      ]
    },
    {
      tag: 'SPAN',
      children: [
        { tag: 'A', children: [] },
        { tag: 'A', children: [] }
      ]
    }
  ]
}

把上面虚拟Dom转化成下方真实Dom

<div id="app">
  <span>
    <a></a>
  </span>
  <span>
    <a></a>
    <a></a>
  </span>
</div>

实现

// 真正的渲染函数
function _render(vnode) {
  // 如果是数字类型转化为字符串
  if (typeof vnode === "number") {
    vnode = String(vnode);
  }
  // 字符串类型直接就是文本节点
  if (typeof vnode === "string") {
    return document.createTextNode(vnode);
  }
  // 普通DOM
  const dom = document.createElement(vnode.tag);
  if (vnode.attrs) {
    // 遍历属性
    Object.keys(vnode.attrs).forEach((key) => {
      const value = vnode.attrs[key];
      dom.setAttribute(key, value);
    });
  }
  // 子数组进行递归操作
  vnode.children.forEach((child) => dom.appendChild(_render(child)));
  return dom;
}

实现JSON.parse

var json = '{"name":"cxk", "age":25}';
var obj = eval("(" + json + ")");

此方法属于黑魔法,极易容易被xss攻击,还有一种new Function大同小异。

实现字符串的repeat方法

输入字符串s,以及其重复的次数,输出重复的结果,例如输入abc,2,输出abcabc。

function repeat(s, n) {
    return (new Array(n + 1)).join(s);
}

递归:

function repeat(s, n) {
    return (n > 0) ? s.concat(repeat(s, --n)) : "";
}

深克隆(deepclone)

简单版:

const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldObj));

局限性:

  1. 他无法实现对函数 、RegExp等特殊对象的克隆

  2. 会抛弃对象的constructor,所有的构造函数会指向Object

  3. 对象有循环引用,会报错

面试版:

/**
 * deep clone
 * @param  {[type]} parent object 需要进行克隆的对象
 * @return {[type]}        深克隆后的对象
 */
const clone = parent => {
  // 判断类型
  const isType = (obj, type) => {
    if (typeof obj !== "object") return false;
    const typeString = Object.prototype.toString.call(obj);
    let flag;
    switch (type) {
      case "Array":
        flag = typeString === "[object Array]";
        break;
      case "Date":
        flag = typeString === "[object Date]";
        break;
      case "RegExp":
        flag = typeString === "[object RegExp]";
        break;
      default:
        flag = false;
    }
    return flag;
  };

  // 处理正则
  const getRegExp = re => {
    var flags = "";
    if (re.global) flags += "g";
    if (re.ignoreCase) flags += "i";
    if (re.multiline) flags += "m";
    return flags;
  };
  // 维护两个储存循环引用的数组
  const parents = [];
  const children = [];

  const _clone = parent => {
    if (parent === null) return null;
    if (typeof parent !== "object") return parent;

    let child, proto;

    if (isType(parent, "Array")) {
      // 对数组做特殊处理
      child = [];
    } else if (isType(parent, "RegExp")) {
      // 对正则对象做特殊处理
      child = new RegExp(parent.source, getRegExp(parent));
      if (parent.lastIndex) child.lastIndex = parent.lastIndex;
    } else if (isType(parent, "Date")) {
      // 对Date对象做特殊处理
      child = new Date(parent.getTime());
    } else {
      // 处理对象原型
      proto = Object.getPrototypeOf(parent);
      // 利用Object.create切断原型链
      child = Object.create(proto);
    }

    // 处理循环引用
    const index = parents.indexOf(parent);

    if (index != -1) {
      // 如果父数组存在本对象,说明之前已经被引用过,直接返回此对象
      return children[index];
    }
    parents.push(parent);
    children.push(child);

    for (let i in parent) {
      // 递归
      child[i] = _clone(parent[i]);
    }

    return child;
  };
  return _clone(parent);
};


局限性:

  1. 一些特殊情况没有处理: 例如Buffer对象、Promise、Set、Map
  2. 另外对于确保没有循环引用的对象,我们可以省去对循环引用的特殊处理,因为这很消耗时间

原理详解实现深克隆

实现防抖函数(debounce)

防抖函数原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

那么与节流函数的区别直接看这个动画实现即可。

手写简化版:

// 防抖函数
const debounce = (fn, delay) => {
  let timer = null;
  return (...args) => {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, args);
    }, delay);
  };
};

适用场景:

  • 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
  • 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次,还有搜索联想词功能类似

生存环境请用lodash.debounce

实现数组的push方法

let arr = [];
Array.prototype.push = function() {
    for( let i = 0 ; i < arguments.length ; i++){
        this[this.length] = arguments[i] ;
    }
    return this.length;
}

字符串查找

请使用最基本的遍历来实现判断字符串 a 是否被包含在字符串 b 中,并返回第一次出现的位置(找不到返回 -1)。

a='34';b='1234567'; // 返回 2
a='35';b='1234567'; // 返回 -1
a='355';b='12354355'; // 返回 5
isContain(a,b);


function isContain(a, b) {
  for (let i in b) {
    if (a[0] === b[i]) {
      let tmp = true;
      for (let j in a) {
        if (a[j] !== b[~~i + ~~j]) {
          tmp = false;
        }
      }
      if (tmp) {
        return i;
      }
    }
  }
  return -1;
}


event模块

实现node中回调函数的机制,node中回调函数其实是内部使用了观察者模式

观察者模式:定义了对象间一种一对多的依赖关系,当目标对象Subject发生改变时,所有依赖它的对象Observer都会得到通知。

function EventEmitter() {
  this.events = new Map();
}

// 需要实现的一些方法:
// addListener、removeListener、once、removeAllListeners、emit

// 模拟实现addlistener方法
const wrapCallback = (fn, once = false) => ({ callback: fn, once });
EventEmitter.prototype.addListener = function(type, fn, once = false) {
  const hanlder = this.events.get(type);
  if (!hanlder) {
    // 没有type绑定事件
    this.events.set(type, wrapCallback(fn, once));
  } else if (hanlder && typeof hanlder.callback === 'function') {
    // 目前type事件只有一个回调
    this.events.set(type, [hanlder, wrapCallback(fn, once)]);
  } else {
    // 目前type事件数>=2
    hanlder.push(wrapCallback(fn, once));
  }
}
// 模拟实现removeListener
EventEmitter.prototype.removeListener = function(type, listener) {
  const hanlder = this.events.get(type);
  if (!hanlder) return;
  if (!Array.isArray(this.events)) {
    if (hanlder.callback === listener.callback) this.events.delete(type);
    else return;
  }
  for (let i = 0; i < hanlder.length; i++) {
    const item = hanlder[i];
    if (item.callback === listener.callback) {
      hanlder.splice(i, 1);
      i--;
      if (hanlder.length === 1) {
        this.events.set(type, hanlder[0]);
      }
    }
  }
}
// 模拟实现once方法
EventEmitter.prototype.once = function(type, listener) {
  this.addListener(type, listener, true);
}
// 模拟实现emit方法
EventEmitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
  const hanlder = this.events.get(type);
  if (!hanlder) return;
  if (Array.isArray(hanlder)) {
    hanlder.forEach(item => {
      item.callback.apply(this, args);
      if (item.once) {
        this.removeListener(type, item);
      }
    })
  } else {
    hanlder.callback.apply(this, args);
    if (hanlder.once) {
      this.events.delete(type);
    }
  }
  return true;
}
EventEmitter.prototype.removeAllListeners = function(type) {
  const hanlder = this.events.get(type);
  if (!hanlder) return;
  this.events.delete(type);
}

参考:前端手写面试题详细解答

打印出当前网页使用了多少种HTML元素

一行代码可以解决:

const fn = () => {
  return [...new Set([...document.querySelectorAll('*')].map(el => el.tagName))].length;
}

值得注意的是:DOM操作返回的是类数组,需要转换为数组之后才可以调用数组的方法。

实现防抖函数(debounce)

防抖函数原理:把触发非常频繁的事件合并成一次去执行 在指定时间内只执行一次回调函数,如果在指定的时间内又触发了该事件,则回调函数的执行时间会基于此刻重新开始计算

防抖动和节流本质是不一样的。防抖动是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行

eg. 像百度搜索,就应该用防抖,当我连续不断输入时,不会发送请求;当我一段时间内不输入了,才会发送一次请求;如果小于这段时间继续输入的话,时间会重新计算,也不会发送请求。

手写简化版:

// func是用户传入需要防抖的函数
// wait是等待时间
const debounce = (func, wait = 50) => {
  // 缓存一个定时器id
  let timer = 0
  // 这里返回的函数是每次用户实际调用的防抖函数
  // 如果已经设定过定时器了就清空上一次的定时器
  // 开始一个新的定时器,延迟执行用户传入的方法
  return function(...args) {
    if (timer) clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(() => {
      func.apply(this, args)
    }, wait)
  }
}

适用场景:

  • 文本输入的验证,连续输入文字后发送 AJAX 请求进行验证,验证一次就好
  • 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
  • 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次,还有搜索联想词功能类似

Object.assign

Object.assign()方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象(请注意这个操作是浅拷贝)

Object.defineProperty(Object, 'assign', {
  value: function(target, ...args) {
    if (target == null) {
      return new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
    }

    // 目标对象需要统一是引用数据类型,若不是会自动转换
    const to = Object(target);

    for (let i = 0; i < args.length; i++) {
      // 每一个源对象
      const nextSource = args[i];
      if (nextSource !== null) {
        // 使用for...in和hasOwnProperty双重判断,确保只拿到本身的属性、方法(不包含继承的)
        for (const nextKey in nextSource) {
          if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
            to[nextKey] = nextSource[nextKey];
          }
        }
      }
    }
    return to;
  },
  // 不可枚举
  enumerable: false,
  writable: true,
  configurable: true,
})

Object.is

Object.is解决的主要是这两个问题:

+0 === -0  // true
NaN === NaN // false

const is= (x, y) => {
  if (x === y) {
    // +0和-0应该不相等
    return x !== 0 || y !== 0 || 1/x === 1/y;
  } else {
    return x !== x && y !== y;
  }
}

Promise.all

Promise.all是支持链式调用的,本质上就是返回了一个Promise实例,通过resolvereject来改变实例状态。

Promise.myAll = function(promiseArr) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const ans = [];
    let index = 0;
    for (let i = 0; i < promiseArr.length; i++) {
      promiseArr[i]
      .then(res => {
        ans[i] = res;
        index++;
        if (index === promiseArr.length) {
          resolve(ans);
        }
      })
      .catch(err => reject(err));
    }
  })
}

手写 apply 函数

apply 函数的实现步骤:

  1. 判断调用对象是否为函数,即使我们是定义在函数的原型上的,但是可能出现使用 call 等方式调用的情况。
  2. 判断传入上下文对象是否存在,如果不存在,则设置为 window 。
  3. 将函数作为上下文对象的一个属性。
  4. 判断参数值是否传入
  5. 使用上下文对象来调用这个方法,并保存返回结果。
  6. 删除刚才新增的属性
  7. 返回结果
// apply 函数实现
Function.prototype.myApply = function(context) {
  // 判断调用对象是否为函数
  if (typeof this !== "function") {
    throw new TypeError("Error");
  }
  let result = null;
  // 判断 context 是否存在,如果未传入则为 window
  context = context || window;
  // 将函数设为对象的方法
  context.fn = this;
  // 调用方法
  if (arguments[1]) {
    result = context.fn(...arguments[1]);
  } else {
    result = context.fn();
  }
  // 将属性删除
  delete context.fn;
  return result;
};

AJAX

const getJSON = function(url) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const xhr = XMLHttpRequest ? new XMLHttpRequest() : new ActiveXObject('Mscrosoft.XMLHttp');
    xhr.open('GET', url, false);
    xhr.setRequestHeader('Accept', 'application/json');
    xhr.onreadystatechange = function() {
      if (xhr.readyState !== 4) return;
      if (xhr.status === 200 || xhr.status === 304) {
        resolve(xhr.responseText);
      } else {
        reject(new Error(xhr.responseText));
      }
    }
    xhr.send();
  })
}

将数字每千分位用逗号隔开

数字有小数版本:

let format = n => {
    let num = n.toString() // 转成字符串
    let decimals = ''
        // 判断是否有小数
    num.indexOf('.') > -1 ? decimals = num.split('.')[1] : decimals
    let len = num.length
    if (len <= 3) {
        return num
    } else {
        let temp = ''
        let remainder = len % 3
        decimals ? temp = '.' + decimals : temp
        if (remainder > 0) { // 不是3的整数倍
            return num.slice(0, remainder) + ',' + num.slice(remainder, len).match(/\d{3}/g).join(',') + temp
        } else { // 是3的整数倍
            return num.slice(0, len).match(/\d{3}/g).join(',') + temp 
        }
    }
}
format(12323.33)  // '12,323.33'

数字无小数版本:

let format = n => {
    let num = n.toString() 
    let len = num.length
    if (len <= 3) {
        return num
    } else {
        let remainder = len % 3
        if (remainder > 0) { // 不是3的整数倍
            return num.slice(0, remainder) + ',' + num.slice(remainder, len).match(/\d{3}/g).join(',') 
        } else { // 是3的整数倍
            return num.slice(0, len).match(/\d{3}/g).join(',') 
        }
    }
}
format(1232323)  // '1,232,323'

JSONP

script标签不遵循同源协议,可以用来进行跨域请求,优点就是兼容性好但仅限于GET请求

const jsonp = ({ url, params, callbackName }) => {
  const generateUrl = () => {
    let dataSrc = '';
    for (let key in params) {
      if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(params, key)) {
        dataSrc += `${key}=${params[key]}&`;
      }
    }
    dataSrc += `callback=${callbackName}`;
    return `${url}?${dataSrc}`;
  }
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const scriptEle = document.createElement('script');
    scriptEle.src = generateUrl();
    document.body.appendChild(scriptEle);
    window[callbackName] = data => {
      resolve(data);
      document.removeChild(scriptEle);
    }
  })
}

深拷贝

递归的完整版本(考虑到了Symbol属性):

const cloneDeep1 = (target, hash = new WeakMap()) => {
  // 对于传入参数处理
  if (typeof target !== 'object' || target === null) {
    return target;
  }
  // 哈希表中存在直接返回
  if (hash.has(target)) return hash.get(target);

  const cloneTarget = Array.isArray(target) ? [] : {};
  hash.set(target, cloneTarget);

  // 针对Symbol属性
  const symKeys = Object.getOwnPropertySymbols(target);
  if (symKeys.length) {
    symKeys.forEach(symKey => {
      if (typeof target[symKey] === 'object' && target[symKey] !== null) {
        cloneTarget[symKey] = cloneDeep1(target[symKey]);
      } else {
        cloneTarget[symKey] = target[symKey];
      }
    })
  }

  for (const i in target) {
    if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(target, i)) {
      cloneTarget[i] =
        typeof target[i] === 'object' && target[i] !== null
        ? cloneDeep1(target[i], hash)
        : target[i];
    }
  }
  return cloneTarget;
}

实现每隔一秒打印 1,2,3,4

// 使用闭包实现
for (var i = 0; i < 5; i++) {
  (function(i) {
    setTimeout(function() {
      console.log(i);
    }, i * 1000);
  })(i);
}
// 使用 let 块级作用域
for (let i = 0; i < 5; i++) {
  setTimeout(function() {
    console.log(i);
  }, i * 1000);
}

### 防抖函数 防抖函数是一种常用的技术,用于限制某个函数在一段时间内只执行一次。它特别适用于处理高频触发的事件,例如窗口调整、滚动或输入框的搜索建议等功能。 ```javascript function debounce(func, delay) { let timer; return function (...args) { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; } ``` 这个实现中,`debounce` 函数接受一个函数 `func` 和一个延迟时间 `delay`。返回的新函数会在被调用时清除之前的定时器,并重新设置一个新的定时器,只有当没有再次调用该函数超过 `delay` 时间后,才会执行原始函数 `func` [^1]。 ### 节流函数 节流函数也是一种常用技术,用于确保某个函数在一定时间间隔内只执行一次。这在处理如滚动事件或调整大小等高频事件时非常有用。 ```javascript function throttle(func, interval) { let lastCall = 0; return function (...args) { const now = Date.now(); if (now - lastCall >= interval) { lastCall = now; func.apply(this, args); } }; } ``` 在这个实现中,`throttle` 函数接受一个函数 `func` 和一个时间间隔 `interval`。返回的新函数会记录最后一次调用的时间 `lastCall`,只有当当前时间与 `lastCall` 的差值大于等于 `interval` 时,才会执行原始函数 `func` 。 ### 深拷贝 深拷贝是指创建一个新对象,这个新对象有着原始对象的所有属性和值的副本。这对于避免修改原始对象非常有用。 ```javascript function deepClone(obj, hash = new WeakMap()) { if (obj === null || typeof obj !== 'object') return obj; if (hash.has(obj)) return hash.get(obj); const clone = Array.isArray(obj) ? [] : {}; hash.set(obj, clone); for (let key in obj) { if (obj.hasOwnProperty(key)) { clone[key] = deepClone(obj[key], hash); } } return clone; } ``` 此实现使用递归来处理嵌套的对象和数组,并利用 `WeakMap` 来防止循环引用的问。如果遇到基本类型,则直接返回;如果是对象,则递归地进行深拷贝 [^1]。 ### 发布-订阅模式 发布-订阅模式是一种设计模式,允许对象订阅另一个对象的事件通知。这种模式在构建松耦合的应用程序时非常有用。 ```javascript class EventEmitter { constructor() { this.events = {}; } on(event, listener) { if (!this.events[event]) { this.events[event] = []; } this.events[event].push(listener); } emit(event, ...args) { if (this.events[event]) { this.events[event].forEach(listener => listener(...args)); } } off(event, listener) { if (this.events[event]) { this.events[event] = this.events[event].filter(l => l !== listener); } } } ``` 此类提供了 `on` 方法来订阅事件、`emit` 方法来触发事件以及 `off` 方法来取消订阅特定的事件监听器。通过这种方式,可以轻松地实现组件之间的通信而不必紧密耦合 。 ### Fisher–Yates Shuffle 算法 Fisher–Yates Shuffle 算法是一种高效的随机洗牌算法,能够均匀地打乱数组中的元素顺序。 ```javascript function shuffle(array) { var _array = array.concat(); for (var i = _array.length; i--; ) { var j = Math.floor(Math.random() * (i + 1)); var temp = _array[i]; _array[i] = _array[j]; _array[j] = temp; } return _array; } ``` 该实现遍历数组从后往前的方式,每次迭代选择一个从当前索引到起始索引之间的随机整数 `j`,然后交换这两个位置上的元素。这样可以保证每个元素都有均等的机会出现在任何位置上 [^2]。 ### 相关问 1. 如何在 JavaScript 中实现一个简单的观察者模式? 2. 什么是闭包?请给出一个实际应用的例子。 3. 解释一下 JavaScript 中的原型链是什么,并举例说明其作用。 4. 如何优化前端性能?列举几种常见的优化技巧。 5. 请解释一下 Promise 对象及其在异步编程中的用途。
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