话不多说,直接上代码:
import pygame
import random
# 游戏参数
WIDTH, HEIGHT = 600, 800
PLAYER_SIZE = 50
OBSTACLE_WIDTH = 100
OBSTACLE_HEIGHT = 20
OBSTACLE_GAP = 200
GRAVITY = 0.5
# 颜色
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
# 初始化 Pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("跳一跳游戏")
clock = pygame.time.Clock()
# 创建玩家对象
player = pygame.Rect(WIDTH / 2 - PLAYER_SIZE / 2, HEIGHT - PLAYER_SIZE * 2, PLAYER_SIZE, PLAYER_SIZE)
player_jump = False
jump_velocity = 0
jump_start_time = 0
# 创建障碍物列表
obstacles = []
# 添加初始障碍物
obstacle = pygame.Rect(random.randint(0, WIDTH - OBSTACLE_WIDTH), HEIGHT - OBSTACLE_HEIGHT, OBSTACLE_WIDTH, OBSTACLE_HEIGHT)
obstacles.append(obstacle)
# 游戏循环
running = True
score = 0
while running:
screen.fill(WHITE)

本文通过Python的Pygame库详细介绍了如何开发一款‘跳一跳’游戏,包括游戏参数设置、颜色定义、初始化Pygame、创建玩家和障碍物对象、游戏循环、碰撞检测以及分数显示等关键步骤,附带完整源码。
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