1.Java实现多线程的两种方法
继承Thread类和实现Runnable接口。但在程序开发中,多用实现接口的方式,其优势如下:
①避免了单继承的局限性。
②增强程序健壮性,能被多个线程共享,适合多个相同代码的线程区处理同一资源的情况。
典型的买票实例,说明二者的区别。
①继承Thread类
package com.thread_runnable_lc;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new MyThread().start();
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
class MyThread extends Thread{
private int ticket = 5;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i=0;i<10;i++){
if(ticket>0){
System.out.println(ticket--);
}
}
}
}
输出结果:
5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1
原因:每个线程单独执行买票程序,但实际应用中多为多线程同时处理同一ticket。
②实现Runnable
package com.thread_runnable_lc;
public class RunnableDemo{
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRne = new MyRunnable();
new Thread(myRne).start();
new Thread(myRne).start();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
private int ticket = 5;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if(ticket>0){
// try {
// Thread.sleep(1000);
// } catch (InterruptedException e) {
// // TODO Auto-generated catch block
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println("ticket==" + ticket--);
}
}
}
}
输出结果:
5 2 1 3 4
多线程操作同一代码区,实现了多人买票,但输出不再按顺序,因线程执行时机难以预测,ticket--并不是原子操作。
补充说明:
第二种方法中,由于3个Thread对象共同执行一个Runnable对象中的代码,因此可能会造成线程的不安全,比如可能ticket会输出-1(如果我们system.out...语句前加上线程休眠操作,该情况将很可能出现),这种情况的出现是由于,一个线程在判断ticket为1>0后,还没来得及减1,另一个线程已经将ticket减1,变为了0,那么接下来之前的线程再将ticket减1,便得到了-1.这就需要加入同步操作(即互斥锁),确保同一时刻只有一个线程再执行每次for循环中的操作。
本文对比了Java中通过继承Thread类与实现Runnable接口创建多线程的方法,并通过买票示例展示不同方式下多线程的安全性和执行效果差异。
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