链栈的实现
代码实现
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前言
提示:适合新手入门简单粗暴。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、栈是什么?
示例:先入后出。
二、代码
1.实现
代码如下(示例):
#include <iostream>## 栈
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
typedef int ElemType;
typedef int Status;
/*结点的结构*/
typedef struct node
{
ElemType data;
struct node *next;
}Node;
/*栈的结构*/
typedef struct
{
struct node *top; //栈顶指针
int count; //用来记录栈元素的个数
}Stack;
Status InitStack(Stack *s)
{
if(NULL == s)
{
return -1;
}
s->top = NULL; //栈空,栈顶指针指向NULL
s->count = 0;
return 0;
}
Status push(Stack *s, ElemType e)
{
if(NULL == s)
{
return -1;
}
Node *p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); //申请一个节点
if(NULL == p)
{
return -1;
}
p->data = e;
p->next = s->top; //令新创建的节点指向当前的栈顶
s->top = p; //栈顶指针指向新压栈的元素
s->count++;
return 0;
}
Status pop(Stack *s, ElemType *e)
{
if(NULL==s || NULL==s->top)
{
return -1;
}
*e = s->top->data; //取出栈顶元素的值
Node *temp = s->top; //保存当前要出栈的栈顶元素的地址
s->top = s->top->next; //将栈顶指针移向下一个元素
s->count--;
free(temp); //释放当前栈顶元素的指针
return 0;
}
int main(){
Stack s;
int e;
InitStack(&s);
push(&s,5);
push(&s,6);
push(&s,7);
pop(&s,&e);
printf("%d",e);
return 0;
}
2.细节
代码如下(示例):
typedef struct node
{
ElemType data;
struct node *next;
}Node;
typedef struct
{
struct node *top; //栈顶指针
int count; //用来记录栈元素的个数
}Stack;
要注意Node为栈每个节点的类型而Stack为整个栈的类型,通过对top指针的调用来
实现栈的各项操作
在这里要是对链表很熟悉的话就可以知道push压栈其实就是单链表里面的头插法
头插法就是先入后出,只不过栈里面只允许对top端进行操作
新手在不仅要关注栈具体操作算法的实现,也要理解主函数里面的* &
什么时候用Stack *s,什么时候用Stack s,什么时候用&s。
Stack s;
push(&s,7);
pop(&s,&e);
总结
提示:想要真正了解栈和后面的队列就要熟悉单链表的基本操作
对头插法和尾插法建立单链表都要熟悉,在单链表的基础上进而去了解栈的实现。
本文介绍了链栈的数据结构和操作,通过C++代码展示了链栈的初始化、压栈、弹栈操作。文章强调了理解链表基础对于掌握链栈的重要性,并提醒新手关注指针操作和内存管理。此外,文中还提及了栈的‘后进先出’特性及其与单链表头插法的关联。
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