Android提高第二十篇之MediaPlayer播放网络音频

Android多媒体功能开发(6)——使用MediaPlayer类播放音频 使用MediaPlayer播放音频的基本流程是创建MediaPlayer对象、设置音频数据源、准备、开始播放、停止播放、释放资源。播放过程中可以暂停和继续,停止播放后可以重新准备再次播放,也可以重置音频数据源再播放其他音频。 阅读详情

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     以前曾经地介绍过MediaPlayer的基本用法,这里就深入地讲解MediaPlayer的在线播放功能。本文主要实现MediaPlayer在线播放音频的功能,由于在线视频播放比在线音频播放复杂,因此先介绍在线音频播放的实现,这样可以帮助大家逐步深入了解MediaPlayer的在线播放功能。先来看看本文程序运行的结果:

main.xml的源码如下:

Player.java是本文的核心,Player.java实现了“进度条更新”、“数据缓冲”等功能,虽然不是很复杂的功能,但却是非常有用的功能。Player.java源码如下:

test_musicplayer.java是主程序,负责调用Player类,其中关键部分是SeekBarChangeEvent这个SeekBar拖动的事件:SeekBar的Progress是0~SeekBar.getMax()之内的数,而MediaPlayer.seekTo()的参数是0~MediaPlayer.getDuration()之内数,所以MediaPlayer.seekTo()的参数是(progress/seekBar.getMax())*player.mediaPlayer.getDuration()。

test_musicplayer.java源码如下:

android 使用MediaPlayer实现音乐播放 多媒体框架支持播放各种常见媒体类型,因此 可轻松地将音频、视频和图片集成到您的应用中。你可以播放音频或 从存储在应用资源(原始资源)的媒体文件(原始资源)中获取独立文件 或从通过网络连接到达的数据流中,所有这些均使用API。MediaPlayer初始化只需要直接创建即可,添加播放完成跟错误监听。一般我们初始化还可以首次将上次播放的音乐跟播放进度设置进去,mMediaPlayer?.setDataSource(music.data)是设置播放音乐数据,mMediaPlayer? 阅读详情

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MediaPlayer类播放音频

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