用C#写Socket程序--总结

本文介绍了一个基于C#的套接字程序设计案例,实现了客户端与服务器之间的消息传递功能,包括登录、注销、在线状态通知等。采用TCP/IP面向连接的方式确保数据可靠传输,并通过自定义的消息格式进行信息交互。
   这两天在写一个C#套接字程序,已成功完成,在这里做一个小结:
   功能需求:(1)每个客户端登陆时,可获得已在线的其它客户端,并可向其它客户端(一个或多个)发送消息,同时也可服务器发              送消息.
            (2)服务器维护所有在线客户端,并可向客户端发送"系统消息".
   我采用面向连接发TCP/IP,实现可靠的数据传输!这里关键是在服务器端如何维护各个TCP连接的工作套接字!因为一个客户端向其相应的工作套接字发送消息(数据),并从它接收消息(数据)!我采用一个HashTable,存储客户名及其工作套接字.
   接下来,应该设计如何从客户端/服务器端发送/接收数据!我的设计是,采用自己定义消息格式:
   消息格式及其含意:  0|login|who   某人上线了
                    0|logout|who  某人下线了
                    0|online|count3|someone1|someone2|someone3  当前在线的所有人员
                    1|Msg 系统消息
                    2|toMemberCount3|someone1|someone2|someone3|who    who发送消息给在线的n个成员,当n最大值为所有其它成员的个数据,即发给所有同组成员.
                    2|Msg|who   who向系统发送消息
   基于上述需求及设计,我很快用C#写给了相应的程序实现.

   呵呵,我的这种设计估计只能实验功能,至于高效的商业运用,还要很大的努力才行!恩,继续努力!
附:
参考文献 http://www.cnblogs.com/Files/fuhongwei041/socket.doc
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