c# 值类型 引用类型

今天在浏览Microsoft官网,看到了值类型和引用类型,对于大脑中的知识又进行了一轮回顾。

值类型

  • 所有的结构都是抽象类型System.ValueType的直接派生类,而System.ValueType本身又是直接从System.Object派生的。根据定义所知,所有的值类型都必须从System.ValueType派生,所有的枚举都从System.Enum抽象类派生,而后者又从System.ValueType派生。  

  •  所有的值类型都是隐式密封的(sealed),目的是防止其他任何类型从值类型进行派生。  

        包含数值类型,结构体,bool型,用户定义的结构体,枚举,可空类型。

        值类型存储在托管栈中,直接存储数据。 默认情况下,在分配中,通过将实参传递给方法并返回方法结果来复制变量值。 对于值类型变量,会复制相应的类型实例。

        如果值类型包含引用类型的数据成员,则在复制值类型实例时,只会复制对引用类型实例的引用。 副本和原始值类型实例都具有对同一引用类型实例的访问权限。 

引用类型

引用类型:变量保存其数据的引用(地址),而不是具体的数据。

C#的引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串。

数组的元素,不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上。

引用类型在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆。为了方便,本文简称引用类型部署在托管推上。

区别

  • 值类型通常被人们称为轻量级的类型,因为在大多数情况下,值类型的的实例都分配在线程栈中,因此它不受垃圾回收的控制,缓解了托管堆中的压力,减少了应用程序的垃圾回收的次数,提高性能。

  • 所有的引用类型的实例都分配在托管堆上,c#中new操作符会返回一个内存地址指向当前的对象。所以当你在创建个一个引用类型实例的时候,你必须要考虑以下问题:

    • 内存是在托管堆上分配的

    • 在分配每一个对象时都会包含一些额外的成员(类型对象指针,同步块索引),这些成员必须初始化

    • 对象中的其他字节总是设为零

    • 在分配对象时,可能会进行一次垃圾回收操作(如果托管堆上的内存不够分配一次对象时)

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