1.常量和变量的概念
程序执行过程中其值不能发生改变的量叫做常量,其值能发生改变的量叫做变量。常量可以直接使用,而变量则必须先定义后才能使用,否则编译器会报错。
2.常量和变量的命名规范
在介绍常量和变量的命名规范之前,我们先了解一下什么是标识符和关键字。
2.1 标识符
标识符,用来标识符号常量名、变量名、函数名、数组名、文件名、类名、对象名等。简单的将就是大家取的名字~~有效标识符的构成规则如下:
-
1)第一个字符必须是字母(大小写都行)或下划线,不能是数字;
-
2)后跟字母(大小写都行)、下划线或数字组成;
-
3)标识符中的大小写字母有区别。如,变量sum,Sum,SUM代表三个不同的变量;
-
4)不能与编译系统已经预定义的、具有特殊用途的保留标识符(即关键字)同名。比如,不能将标识符命名int,char,float,break,case,for,while,return等等;
下面列出几个有效的标识符:
teemo
Garen
move_name
dj8023
_temp
i
the_hero_is_Garen
下面列出几个无效的标识符:
8times //第一个字符必须是字母(大小写都行)或下划线,不能是数字。
price/tea //后跟字母(大小写都行)、下划线或数字组成,/不是属于之中。
my name //含有空格
x+y &nb

本文是C语言入门教程的一部分,介绍了常量和变量的概念、命名规范,包括标识符、关键字和命名规则。此外,讲解了常量的直接常量和符号常量,以及变量的声明和初始化。通过实例解释了变量赋值和类型,帮助初学者掌握基本的C语言编程概念。
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