SIP route与record_route SIP路由机制

本文深入探讨SIP协议中的两种路由场景:严格路由与松散路由,详细解析其工作原理及区别,通过实例演示请求与响应消息如何在SIP网络中进行路由。

SIP中存在两种路由场景:
1,请求消息的路由
2,响应消息的路由

其中,响应消息的路由非常简单,就是完全依靠Via来完成的,具体参考RFC3261。
下面我们只谈SIP请求消息的路由。

首先我们要搞清楚什么是严格路由和松散路由。

严格路由(Strict Routing):
可以理解为比较“死板”的理由机制,这种路由机制在SIP协议的前身RFC 2534中定义,其机制非常简单。
要求接收到的消息的request-URI必须是自己的URI,然后它会把第一个Route头域“弹”出来,并把其中的URI作为新的request-RUI,然后把该消息路由给该URI。

松散路由(Louse Routing,lr):
该路由机制较为灵活,也是SIP路由机制的灵魂所在,在SIP根本大典RFC 3261中定义。
下面介绍一下一个松散路由的Proxy的路由决策过程:

1,Proxy首先会检查消息的request-URI是不是自己属于自己所负责的域。如果是,它就会通过定位服务将该地址“翻译”成具体的联系地址并以此替换掉原来的request-URI;否则,它不会动request-URI。

2,Proxy检查第一个Route头域中的URI是不是自己的,如果是,则移除之。

3,前面两项都是准备工作,下面该进行真正的路由了。如果还有Route头域,则Proxy会把消息路由给该头域中的URI,否则就路由给request-URI。至于如何从下一跳URI确定出IP地址,端口以及传输协议那是另外一回事了。

对于前面的3条规则,我们可以简单总结为一句话:Route的优先级高于request-URI的。

好,了解了两种路由机制,我们再来了解一下Route和Record-Route。
如果说Via是为了给一个请求消息的响应消息留后路,那么Record-Route就是为了给该请求消息之后的请求消息留后路。
【说明】一个SIP消息每经过一个Proxy(包括主叫),都会被加上一个Via头域,当消息到达被叫后,Via头域就记录了请求消息经过的完整路径。被
叫将这些Via头域原样copy到响应消息中(包括各Via的参数,以及各Via的顺序),然后下发给第一个Via中的URI,每个Proxy转发响应消
息前都会把第一个Via(也就是它自己添加的Via)删除,然后将消息转发给新的第一个Via中的URI,直到消息到达主叫。

而在一个请求消息的传输过程中,Proxy也可能(纯粹自愿,如果它希望还能接收到本次会话的后续请求消息的话)会添加一个Record-Route头
域,这样当消息到达被叫后里面就有会有0个或若干个Record-Route头域。被叫会将这些Record-Route头域并入路由集,并并入自己的路
由集,随后被叫在发送请求消息时就会使用该路由集构造一系列Route头域,以便对消息进行路由。
然后,被叫会像上面对待Via头域一样,将Record-Route头域全部原样copy到响应消息中返回给主叫。
主叫收到响应消息后也会将这些Record-Route头域并入路由集,只是它会将其反序。该会话中的后续请求消息的Route头域就会通过路由集构造。
【注意】Record-Route头域不用来路由,而只是起到传递信息的作用。
Record-Route头域不是路由集的唯一来源,路由集还可以通过手工配置等方式得到。

只是描述还是比较抽象,下面就以RFC 3261中的两个实例来解释一下。

路由示例1:

场景:
两个UE间有两个Proxy,U1 -> P1 -> P2 -> U2,并且两个Proxy都乐意添加Record-Route头域。

消息流:
【说明】由于我们在此只关心SIP路由机制,因此下面消息中跟路由机制无关的头域都省略了。

U1发出一个INVITE请求给P1(P1是U1的外拨代理服务器):
   INVITE sip:callee@domain.com SIP/2.0
   Contact: sip:caller@u1.example.com

P1不负责域domain.com,消息中也没有Route头域,因此通过DNS查询得到负责该域的Proxy的地址并且把消息转发过去。这里P1在转发
前就添加了一个Record-Route头域,里面有一个lr参数,说明P1是一个松散路由器,遵循RFC3261中的路由机制。
   INVITE sip:callee@domain.com SIP/2.0
   Contact: sip:caller@u1.example.com
   Record-Route: <sip:p1.example.com;lr>
P2负责域domain.com,因此它通过定位服务得到[email]callee@domain.com[/email]
对应的设备地址是[email]callee@u2.domain.com[/email]
,因此用新的URI重写request-URI。消息中没有Route头域,因此它就把该消息转发给request-URI中的URI,转发前它也增加了
一个Record-Route头域,并且也有lr参数。
   INVITE sip:callee@u2.domain.com SIP/2.0
   Contact: sip:caller@u1.example.com
   Record-Route: <sip:p2.domain.com;lr>
   Record-Route: <sip:p1.example.com;lr>
位于u2.domain.com的被叫收到了该INVITE消息,并且返回一个200 OK响应。其中就包括了INVITE中的Record-Route头域。
   SIP/2.0 200 OK
   Contact: sip:callee@u2.domain.com
   Record-Route: <sip:p2.domain.com;lr>
   Record-Route: <sip:p1.example.com;lr>
被叫此时也就有了自己的路由集:
   (<sip:p2.domain.com;lr>,<sip:p1.example.com;lr>)

并且它本次会话的远端目的地址设置为INVITE中Contact中的URI:
[email]caller@u1.example.com[/email],此后被叫在该会话中的请求消息就发到这个URI。同样,被叫在200
OK响应中也携带了自己的联系地址,主叫收到该响应消息后也会把本次会话的远端目的地址设置为:
[email]callee@u2.domain.com[/email],此后主机在该会话中的请求消息就发到这个URI。
同样,主叫也有了自己的路由集,只是跟被叫的是反序的:
   (<sip:p1.example.com;lr>,<sip:p2.domain.com;lr>)

通话完毕后,我们架设主叫先挂机,则主叫发出BYE请求:
   BYE sip:callee@u2.domain.com SIP/2.0
   Route: <sip:p1.example.com;lr>,<sip:p2.domain.com;lr>
可以看到,BYE的Route头域正是主机的路由集构造来的。
由于p1在第一个Route中,因此BYE首先发给P1。

P1收到该消息后,发现request-URI中的URI不属于自己负责的域,而消息有Route头域,并且第一个Route头域中的URI正是自己,因此删除之,并且把消息转发给新的第一个Route头域中的URI,也就是P2:
   BYE sip:callee@u2.domain.com SIP/2.0
   Route: <sip:p2.domain.com;lr>
P2收到该消息后,发现request-URI中的URI不属于自己负责的域(P2负责的是domain.com,而不是u2.domain.com),
第一个Route头域中的URI正是自己,因此删除之,此时已经没有Route头域了,因此就转发给了request-URI中的URI。

被叫就会收到BYE消息:
   BYE sip:callee@u2.domain.com SIP/2.0

路由示例2:
如果说上面的示例主要关注的是路由流程,那么本示例关注的则是严格路由与松散路由的区别。

场景:
U1->P1->P2->P3->P4->U2
其中,P3是严格路由的,其余Proxy都是松散路由的,并且4个Proxy都很乐意增加Record-Route头域。

消息流:
我们直接给出了到达被叫的INVITE消息:
   INVITE sip:callee@u2.domain.com SIP/2.0
   Contact: sip:caller@u1.example.com
   Record-Route: <sip:p4.domain.com;lr>
   Record-Route: <sip:p3.middle.com>
   Record-Route: <sip:p2.example.com;lr>
   Record-Route: <sip:p1.example.com;lr>

这中间的其他消息我们就不过问了,直接看一下被叫最后发出的BYE消息大概是什么样子:
   BYE sip:caller@u1.example.com SIP/2.0
   Route: <sip:p4.domain.com;lr>
   Route: <sip:p3.middle.com>
   Route: <sip:p2.example.com;lr>
   Route: <sip:p1.example.com;lr>

因为P4在第一个Route里,因此被叫将BYE消息发给了P4。

P4收到该消息后,发现自己不负责域u1.example.com,但是第一个Route头域中的URI正是自己,因此删除之。P4还发现新的第一个
Route头域中的URI是一个严格路由器,因此它把request-URI中的URI添加到最后一个Route的位置,并且将第一个Route“弹出”
并且覆盖原来的request-URI。然后将消息转发给当前的request-URI,也就是P3。
   BYE sip:p3.middle.com SIP/2.0
   Route: <sip:p2.example.com;lr>
   Route: <sip:p1.example.com;lr>
   Route: <sip:caller@u1.example.com>

P3收到该消息后,直接把消息作出如下变换并且发给P2:
   BYE sip:p2.example.com;lr SIP/2.0
   Route: <sip:p1.example.com;lr>
   Route: <sip:caller@u1.example.com>
P2收到该消息后,发现消息中的request-URI是自己的,因此在进一步处理先首先对消息做如下变换:
   BYE sip:caller@u1.example.com SIP/2.0
   Route: <sip:p1.example.com;lr>
然后,P2发现自己不负责域u1.example.com,第一个Route中的URI也不是自己的,因此将消息转发给该URI,也就是P1。

P1收到该消息后,发现自己不负责域u1.example.com,但是第一个Route头域中的URI正是自己,因此删除之。消息变成下面的样子:
   BYE sip:caller@u1.example.com SIP/2.0
既然Route头域已经是空,因此P1把消息发给u1.example.com。

#ifndef _SIP_PROTOCOL_H #define _SIP_PROTOCOL_H #include "common/sip_common.h" #ifdef SIP_USE_TCP #define SIP_TRANSPORT "TCP" #else #define SIP_TRANSPORT "UDP" #endif /* 字符数组长度宏定义 */ #define SIP_URI_SCHEME_LEN 8 #define SIP_URI_USER_LEN 32 #define SIP_URI_HOST_LEN 32 #define SIP_URI_PARAM_LEN 32 #define SIP_VIA_PROTOCOL_LEN 16 #define SIP_VIA_TRANSPORT_LEN 8 #define SIP_VIA_HOST_LEN 64 #define SIP_VIA_BRANCH_LEN 32 #define SIP_VIA_RECEIVED_LEN 32 #define AUTH_REALM_LEN 64 #define AUTH_NONCE_LEN 64 #define AUTH_ALGORITHM_LEN 32 #define AUTH_QOP_LEN 32 #define AUTH_OPAQUE_LEN 64 #define AUTH_RESPONSE_LEN 33 #define SIP_HEADER_CALLID_LEN 64 #define SIP_HEADER_CONTENT_TYPE_LEN 64 #define SIP_HEADER_CONTACT_LEN 64 #define SIP_HEADER_USER_AGENT_LEN 64 #define SIP_BODY_TYPE_LEN 32 #define SIP_REASON_PHRASE_LEN 32 #define SIP_CONFIG_USER_AGENT_LEN 32 #define SIP_BRANCH_LEN 32 #define SIP_TAG_LEN 32 #define SIP_CALLID_LEN 64 #define T1_TIMEOUT 500 #define T2_TIMEOUT 64 * T1_TIMEOUT #define T4_TIMEOUT 5000 /* SIP方法定义 */ typedef enum sip_method { SIP_METHOD_INVITE = 0, SIP_METHOD_ACK, SIP_METHOD_BYE, SIP_METHOD_CANCEL, SIP_METHOD_REGISTER, SIP_METHOD_OPTIONS, SIP_METHOD_MAX } sip_method; /* SIP响应状态码 */ /* SIP响应状态码枚举 (RFC 3261及相关扩展) */ typedef enum sip_status_code { /* 1xx 临时响应 */ SIP_100_TRYING = 100, SIP_180_RINGING = 180, SIP_181_CALL_IS_BEING_FORWARDED = 181, SIP_182_QUEUED = 182, SIP_183_SESSION_PROGRESS = 183, /* 2xx 成功响应 */ SIP_200_OK = 200, SIP_202_ACCEPTED = 202, // RFC3265 /* 3xx 重定向响应 */ SIP_300_MULTIPLE_CHOICES = 300, SIP_301_MOVED_PERMANENTLY = 301, SIP_302_MOVED_TEMPORARILY = 302, SIP_305_USE_PROXY = 305, SIP_380_ALTERNATIVE_SERVICE = 380, /* 4xx 客户端错误 */ SIP_400_BAD_REQUEST = 400, SIP_401_UNAUTHORIZED = 401, SIP_402_PAYMENT_REQUIRED = 402, SIP_403_FORBIDDEN = 403, SIP_404_NOT_FOUND = 404, SIP_405_METHOD_NOT_ALLOWED = 405, SIP_406_NOT_ACCEPTABLE = 406, SIP_407_PROXY_AUTHENTICATION_REQUIRED = 407, SIP_408_REQUEST_TIMEOUT = 408, SIP_410_GONE = 410, SIP_413_REQUEST_ENTITY_TOO_LARGE = 413, SIP_414_REQUEST_URI_TOO_LONG = 414, SIP_415_UNSUPPORTED_MEDIA_TYPE = 415, SIP_416_UNSUPPORTED_URI_SCHEME = 416, SIP_420_BAD_EXTENSION = 420, SIP_421_EXTENSION_REQUIRED = 421, SIP_423_INTERVAL_TOO_BRIEF = 423, SIP_480_TEMPORARILY_UNAVAILABLE = 480, SIP_481_CALL_TRANSACTION_DOES_NOT_EXIST = 481, SIP_482_LOOP_DETECTED = 482, SIP_483_TOO_MANY_HOPS = 483, SIP_484_ADDRESS_INCOMPLETE = 484, SIP_485_AMBIGUOUS = 485, SIP_486_BUSY_HERE = 486, SIP_487_REQUEST_TERMINATED = 487, SIP_488_NOT_ACCEPTABLE_HERE = 488, SIP_489_BAD_EVENT = 489, // RFC3265 SIP_491_REQUEST_PENDING = 491, SIP_493_UNDECIPHERABLE = 493, /* 5xx 服务器错误 */ SIP_500_SERVER_INTERNAL_ERROR = 500, SIP_501_NOT_IMPLEMENTED = 501, SIP_502_BAD_GATEWAY = 502, SIP_503_SERVICE_UNAVAILABLE = 503, SIP_504_SERVER_TIME_OUT = 504, SIP_505_VERSION_NOT_SUPPORTED = 505, SIP_513_MESSAGE_TOO_LARGE = 513, /* 6xx 全局错误 */ SIP_600_BUSY_EVERYWHERE = 600, SIP_603_DECLINE = 603, SIP_604_DOES_NOT_EXIST_ANYWHERE = 604, SIP_606_NOT_ACCEPTABLE = 606 } sip_status_code; /* SIP事务状态定义 */ typedef enum sip_transaction_state { Calling = 0, Trying, Proceeding, Completed, Terminated } sip_transaction_state; /* SIP URI结构 */ typedef struct sip_uri { char scheme[SIP_URI_SCHEME_LEN]; /* "sip" or "sips" */ char user[SIP_URI_USER_LEN]; /* username */ char host[SIP_URI_HOST_LEN]; /* domain or IP */ U16 port; /* port number */ char parameters[SIP_URI_PARAM_LEN]; /* URI parameters */ } sip_uri; /* SIP Via头结构 */ typedef struct sip_via { char protocol[SIP_VIA_PROTOCOL_LEN]; /* "SIP/2.0" */ char transport[SIP_VIA_TRANSPORT_LEN]; /* "UDP", "TCP" */ char host[SIP_VIA_HOST_LEN]; /* sent-by host */ U16 port; /* sent-by port */ char branch[SIP_VIA_BRANCH_LEN]; /* branch parameter */ char received[SIP_VIA_RECEIVED_LEN]; /* received parameter */ U16 rport; /* rport parameter */ } sip_via; /* 认证信息结构体 */ typedef struct auth_info_t { char realm[AUTH_REALM_LEN]; char nonce[AUTH_NONCE_LEN]; char algorithm[AUTH_ALGORITHM_LEN]; char qop[AUTH_QOP_LEN]; char opaque[AUTH_OPAQUE_LEN]; int stale; char response[AUTH_RESPONSE_LEN]; } auth_info_t; /* SIP消息头结构 */ typedef struct sip_headers { struct sip_uri from; /* From header */ struct sip_uri to; /* To header */ struct sip_via via; /* Via header */ char call_id[SIP_HEADER_CALLID_LEN]; /* Call-ID header */ U32 cseq; /* CSeq number */ enum sip_method cseq_method; /* CSeq method */ U8 max_forwards; /* Max-Forwards header */ char content_type[SIP_HEADER_CONTENT_TYPE_LEN]; /* Content-Type */ char contact[SIP_HEADER_CONTACT_LEN]; /* Contact header */ U32 content_length; /* Content-Length header */ U32 Expires; char user_agent[SIP_HEADER_USER_AGENT_LEN]; /* User-Agent */ auth_info_t auth; } sip_headers; /* SIP消息体结构 */ typedef struct sip_body { char *content; /* Message body content */ U32 length; /* Message body length */ char type[SIP_BODY_TYPE_LEN]; /* Content type */ } sip_body; /* SIP消息结构 */ typedef struct sip_message { U8 type; /* 0:request, 1:response */ enum sip_method method; /* Method (requests) */ U16 status_code; /* Status code (responses) */ char reason_phrase[SIP_REASON_PHRASE_LEN]; /* Reason phrase */ struct sip_uri request_uri; /* Request-URI */ struct sip_headers headers; /* SIP headers */ struct sip_body body; /* Message body */ struct sockaddr_in source; /* Message source */ struct list_head list; /* List head for queue */ } sip_message; /* SIP事务信息 */ typedef struct sip_transaction { char branch[SIP_BRANCH_LEN]; /* Transaction branch */ enum sip_method method; /* Transaction method */ int timeout_idx; struct sip_message *request; /* Original request */ struct sip_message *last_response; /* Last response */ sip_transaction_state state; /*0:off, 1:on*/ } sip_transaction; /* SIP对话信息 */ typedef struct sip_dialog { char remote_tag[SIP_URI_PARAM_LEN]; /* From */ char local_tag[SIP_URI_PARAM_LEN]; /* To */ char call_id[SIP_HEADER_CALLID_LEN]; } sip_dialog; /* 协议栈配置 */ typedef struct sip_protocol_config { char user_agent[SIP_CONFIG_USER_AGENT_LEN]; U8 max_forwards; U32 t1_timeout; /* T1 timer (RTT) */ U32 t2_timeout; /* T2 timer (64*T1) */ U32 t4_timeout; /* T4 timer (5000ms) */ } sip_protocol_config; /* SIP协议栈接口 */ /** * @brief SIP消息解析 * * @param[out] msg 解析出的sip消息 * * @param[in] data sip消息原始数据 * * @param[in] length 数据长度 * * @return 错误码 * */ int sip_message_parse(sip_message *msg, const char *data, U32 length); /** * @brief SIP消息解析 * * @param[in] msg sip消息结构体 * * @param[out] buffer 构造出的sip消息 * * @param[in] size 报文大小 * * @return 错误码 * */ int sip_message_build(sip_message *msg, char *buffer, U32 size); void sip_message_free(sip_message *msg); /** * @brief SIP消息拷贝 * * @param[in] src 源消息指针 * * @return sip消息指针 * */ sip_message *sip_message_copy(sip_message *src); int sip_uri_parse(sip_uri *uri, const char *uri_str); int sip_uri_build(sip_uri *uri, char *buffer, U32 size); /** * @brief 创建SIP事务 * * @param[ori_req] 源请求 * * @return SIP事务指针 * */ sip_transaction *sip_transaction_create(sip_message *ori_req, void *timeout_hanler); void sip_transaction_terminate(sip_transaction *trans); void sip_transaction_free(sip_transaction *trans); sip_dialog *sip_dialog_create(char *to_tag, char *from_tag, char *call_id); void sip_dialog_free(sip_dialog *dialog); const char *sip_method_to_string(enum sip_method method); sip_method sip_string_to_method(const char *method_str); const char *sip_status_to_reason(U16 status_code); void sip_generate_branch(char *branch, U32 size); void sip_generate_tag(char *tag, U32 size); void sip_generate_call_id(char *buf, int len); #endif /* _SIP_PROTOCOL_H */ 帮我改进一下对话和事务的结构体,使逻辑更合理
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