Java数据缓存实现的核心机制

Java从根上理解 ConcurrentHashMap:缓存机制与性能优化 是 Java 并发编程中一款高性能、线程安全的哈希表。通过理解其核心原理、缓存机制以及性能优化策略,可以更好地在实际项目中应用,提高系统的并发性能和响应速度。在使用时,可以根据实际需求选择合适的缓存更新策略,以确保缓存数据的准确性和及时性。 阅读详情

在大数据量访问读取中,数据缓存是最普遍采用的解决方案之一,但在读过很多代码的缓存实现,代码可圈可点的弹性都很大,在一并发数不多时,功能是完全没有问题的,但是对大数量的多并发操作上就有些差强人意了。以下为集数家之长实现的数据缓存核心机制代码片段,以抛砖引玉,供大家学习,此片段的核心代码参考sun的源码实现。

sun没有对此段代码开放,它的功能在ArrayBlockingQueue(jdk1.5)中已经实现并提供开放接口。没有时间看下面的代码的可直接查看ArrayBlockingQueue的api,如果对象ArrayBlockingQueue也没有兴趣的同学,可以直接调用ConcurrentHashMap(jdk1.5), ConcurrentSkipListMap(jdk1.6),这些类,api中有更加祥细的说明,这里不多说,需要注意的是因为此功能解决多线程并发问题,故null不能做为key和value的键值,可以理解为HashTable的提升。

  1. package com.henry;  
  2.  
  3. import java.util.HashMap;  
  4. import java.util.Map;  
  5. import java.util.Random;  
  6. import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;  
  7. import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;  
  8.  
  9. public class CacheDataTest {  
  10. static Map<Integer,Object> dataMap=new HashMap<Integer,Object>();  
  11. static ReadWriteLock lock=new ReentrantReadWriteLock();//创建读写锁的实例  
  12. static Object getData(Integer key){  
  13. lock.readLock().lock();//读取前先上锁  
  14. Object val=null;  
  15. try{  
  16. val=dataMap.get(key);  
  17. if(val == null){  
  18. // Must release read lock before acquiring write lock  
  19. lock.readLock().unlock();  
  20. lock.writeLock().lock();  
  21. try{ if(val==null){  
  22. //dataMap.put(key, "");//query from db  
  23. val=queryDataFromDB(key); }finally{  
  24. //Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock  
  25. lock.readLock().lock();  
  26. // Unlock write, still hold read  
  27. lock.writeLock().unlock(); }  
  28. }finally{  
  29. lock.readLock().unlock();//最后一定不要忘记释放锁 System.out.println("get data key="+key+">val="+val);  
  30. return val;   
  31. static Object queryDataFromDB(Integer key){  
  32. Object val=new Random().nextInt(1000);  
  33. dataMap.put(key, val);  
  34. System.out.println("write into data key="+key+">val="+val);  
  35. return val;  
  36. }  
  37.  
  38.  
  39. public static void main(String[] args) {  
  40. for(int i=0;i<10;i++){  
  41. new Thread(new Runnable(){public void run() {  
  42. getData(new Random().nextInt(5));  
  43. }}).start(); }  
  44. } 

原文链接:http://www.cnblogs.com/cx361/archive/2011/12/14/2287025.html

ExoPlayer缓存机制源码解析 ExoPlayer缓存机制解析:核心类与工作原理 核心组件 Cache/CacheSpan:定义缓存接口与数据段概念 SimpleCache:主实现类,管理磁盘存储与索引 CacheDataSource:处理缓存读写逻辑 CacheEvictor:实现LRU等淘汰策略 工作流程 初始化:建立目录结构,加载UID和索引 读写控制:通过startReadWrite获取读/写锁 数据写入:分片存储,满5MB提交一次 缓存命中:优先读取本地,未命中时从网络获取并写回 关键机制 锁管理:确保并发读写安全 空间回收:L 阅读详情

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