手游卡牌 装备,宝物

   自己也算比较懒的人,早就知道有博客了,一直没写。
   写博客主要是希望,加深对知识的理解,同时又希望可以得到大神的指点,犯错的地方,很容易被大神查出,避免自己在去犯错。
   最近一直在忙于卡牌游戏的装备,宝物的开发,这部分不麻烦,但是比较繁琐。不会涉及复杂的算法。
大致流程是获取数据,读表,显示。强化,洗练的时候只需要判断是否满足条件,比如:金币,材料。。。
读表操作比较多。
 
  
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