3D坐标系统

本文介绍了Unity 3D (U3D) 中物体局部坐标与屏幕坐标的转换方法。利用Transform类中的TransformPoint方法可将局部坐标转换为屏幕坐标,而InverseTransformPoint则用于相反的转换过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

局部坐标到屏幕坐标变换原理:

在U3D中可以使用Transform类中的TransformPoint将物体的局部坐标变换到屏幕坐标,使用

InverseTransformPoint将屏幕坐标变换为物体的局部坐标。


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