<pre class="cpp" name="code">#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class A
{
private:
char *a;
public:
A(char *aa)
{
a = new char[strlen(aa)+1]; //(a)这样处理的意义在于:_为指针数组分配一个空间避免出现野指针。
strcpy(a, aa); //(b)数据成员a与形式参数aa的关系:所占的空间大小是相同的
}
~A()
{
delete []a; //(c)这样处理的意义在于: 释放出所建立的动态内存节约空间
}
void output() { cout<<a<<endl; }
};
int main(){
A a("good morning, code monkeys!");
a.output();
A b("good afternoon, codes!");
b.output();
return 0;
}
增加复制构造函数后
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class A
{
private:
char *a;
public:
A(char *aa)
{
a = new char[strlen(aa)+1]; //(a)这样处理的意义在于:_为指针数组分配一个空间避免出现野指针。
strcpy(a, aa); //(b)数据成员a与形式参数aa的关系:所占的空间大小是相同的
}
A(A &b)
{
a = new char[strlen(b.a)+1];
strcpy(a,b.a);
}
~A()
{
delete []a; //(c)这样处理的意义在于: 释放出所建立的动态内存节约空间
}
void output() { cout<<a<<endl; }
};
int main()
{
A a("good morning, code monkeys!");
a.output();
A b(a);
b.output();
return 0;
}
学习心得:
在分配指针数组空间的时候要加1是因为还要有字符串结束的结束符,在建立了动态内存后要释放节约空间。如果去掉(a)那么指针*a就成了野指针编译虽然没有错误但是没有被分配地址程序会崩是很危险的。