x86代码移植到x64下,如何访问虚表和虚函数指针,使用地址调用虚函数

本文讲述了在将一个包含虚函数的C++项目从x86平台移植到x64平台时遇到的问题。在x86环境下,通过虚表和虚函数指针可以顺利调用成员函数,但x64环境下,由于ABI的改变,原本在ECX寄存器中的`this`指针需改存于RDI中。在不支持inline asm的x64 MSVC环境下,通过阅读文档和实验,发现可以通过调整参数传递方式,让编译器自动处理`this`指针,从而避免使用汇编代码。

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最近有一个老项目需要从x86下移植到x64环境下, 遇到了如下一个问题需要解决.
其中一个RPC模块通过client向server直接发送callable对象的指针的地址和其内部虚函数成员的index来调用服务(实际上, rpc里直接发送可执行代码地址非常tricky, 需要考虑各种安全问题, 这部分不在本文讨论范围内). 简化后的核心代码如下:


#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

class service_base
{
public:
    service_base() :_m(0) {}
    int _m;
    virtual void fun1() { cout << _m << "service_base::fun1()" << '\n'; }
    virtual void fun2() { cout << _m << "service_base::fun2()" << '\n'; }
};

class service_derived : public ser
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