<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[hello_kate的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; hello_kate]]></copyright><item><title><![CDATA[AT+CLCK Facility lock]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/49493253</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/49493253</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Thu, 29 Oct 2015 16:27:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://blog.sina.com.cn/s/blog_40d475e901010gpz.html
 
AT+CLCK Facility lock





Execute command
AT+CLCK=,[,[,]]


Execute command is used to lock, unlock or interrogate a MT or a net]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AT命令详解--补充业务命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/48998015</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/48998015</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Fri, 09 Oct 2015 11:45:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://blog.sina.com.cn/s/blog_4cbe21b10100cff9.html
 
2.7 补充业务命令 2.7.1 AT+CCFC 呼叫转移 命令格式
23
AT+CCFC= ,  [,  [, [,[, [,  [, ] ] ] ] ] ] 响应格式 +CCFC:,[,,[,,[, ] ] ] +CCFC:,[,,[,,[, ] ] ][
 – ] ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android核心分析（17） ------电话系统之rilD]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47973173</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47973173</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Tue, 25 Aug 2015 10:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://blog.youkuaiyun.com/maxleng/article/details/5576637
 

Android电话系统之-rild
Rild是Init进程启动的一个本地服务，这个本地服务并没有使用Binder之类的通讯手段，而是采用了socket通讯这种方式。RIL(Radio Interface Layer)
Android给出了一个ril实现框架。由于Andr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[sizeof(struct )大小讨论]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47122385</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47122385</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Wed, 29 Jul 2015 09:40:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://blog.163.com/feyeye@126/blog/static/4351010920091082551515/



sizeof(struct )大小讨论  
2009-11-08 14:05:51|  分类： 
c语言杂记 |  标签： |举报 |字号大中小 订阅




  
    
 



用微信  “扫一扫”
将文章分]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux select 多路复用机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47088213</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47088213</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Mon, 27 Jul 2015 17:36:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://blog.youkuaiyun.com/turkeyzhou/article/details/8609360
 
分类： 
Socket/multi Thread 
UNIX/LINUX C/C++ 2013-02-25 14:18 
6744人阅读 评论(3)
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目录(?)[+]

基本原理数据结构与函数原型

1 select2 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android RIL]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47083855</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47083855</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Mon, 27 Jul 2015 13:39:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自http://blog.youkuaiyun.com/fengkehuan/article/details/6203076
 
Android RIL结构分析与移植
介绍
本文档对Android RIL部分的内容进行了介绍，其重点放在了Android RIL的原生代码部分。
包括四个主题：
1.Android RIL框架介绍
2.Android RIL与 WindowsMobile RIL]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[signal]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47080681</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47080681</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Mon, 27 Jul 2015 10:04:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://www.cplusplus.com/reference/csignal/signal/
function 

signal

void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);

Set function to handle signal
Specifies a way to handle the signals ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[signal(SIGPIPE, SIG_IGN)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47080647</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47080647</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Mon, 27 Jul 2015 10:02:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载：http://blog.163.com/niuxiangshan@126/blog/static/170596595201221942952676/
 
当服务器close一个连接时，若client端接着发数据。根据TCP 协议的规定，会收到一个RST响应，client再往这个服务器发送数据时，系统会发出一个SIGPIPE信号给进程，告诉进程这个连接已经断开了，不要再写了。 
　　根据]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux中TTY是什么意思]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47065673</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47065673</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Sun, 26 Jul 2015 10:10:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://blog.chinaunix.net/uid-8194676-id-2513202.html


tty是Teletype的缩写(转)

终端是一种字符型设备，它有多种类型，通常使用tty来简称各种类型的终端设备。tty是Teletype的缩写。Teletype是最早出现的一种终端设备，很象电传打字机（或者说就是），是由Teletype公司生产的。设备名放在特殊文]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux下的串口编程(二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47054807</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47054807</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Sat, 25 Jul 2015 11:19:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://blog.youkuaiyun.com/w282529350/article/details/7378388
前面已经提到过Linux下皆为文件，这当然也包括我们今天的主角àUART0串口。因此对他的一切操作都和文件的操作一样（涉及到了open,read,write,close等文件的基本操作）。
一．Linux下的串口编程又那几部分组成
 

 
1.    打开串口
2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux串口通信编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47054773</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47054773</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Sat, 25 Jul 2015 11:16:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://blog.chinaunix.net/uid-11582448-id-745506.html
串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议，常用PC机上包含的是RS232规格的串口，具有连接线少，通讯简单，得到广泛的使用。

    Linux对所有设备的访问是通过设备文件来进行的，串口也是这样，为了访问串口，只需打开其设备文件即可操作串口设备。在linux系统下面，每一个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[#ifdef #else #endif #fi #ifndef 的用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47053763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47053763</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Sat, 25 Jul 2015 10:00:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://bbs.youkuaiyun.com/topics/210046082
预处理就是在进行编译的第一遍词法扫描和语法分析之前所作的工作。说白了，就是对源文件进行编译前，先对预处理部分进行处理，然后对处理后的代码进行编译。这样做的好处是，经过处理后的代码，将会变的很精短。
　　 关于预处理命令中的文件包含（#include），宏定义（#define），书上已经有了详细的说明，在这里就不详]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[memset()函数及其作用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47053585</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47053585</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Sat, 25 Jul 2015 09:46:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载：http://blog.youkuaiyun.com/ypb455360299/article/details/6412923
 
1. memset()函数原型是extern void *memset(void *buffer, int c, int count)        buffer：为指针或是数组,

              c：是赋给buffer的值,
       coun]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言中.h和.c文件解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47053377</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/47053377</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Sat, 25 Jul 2015 09:35:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://www.cnblogs.com/laojie4321/archive/2012/03/30/2425015.html
 
简单的说其实要理解C文件与头文件（即.h）有什么不同之处，首先需要弄明白编译器的工作过程，一般说来编译器会做以下几个过程：
      1.预处理阶段
　　2.词法与语法分析阶段
　　3.编译阶段，首先编译成纯汇编语句，再将之汇编成跟CPU相关的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MCC(移动国家码)和 MNC(移动网络码)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/46963979</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/46963979</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Mon, 20 Jul 2015 09:29:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自http://blog.chinaunix.net/uid-20484604-id-1941290.html
国际移动用户识别码（IMSI） international mobile subscriber identity 国际上为唯一识别一个移动用户所分配的号码。　　
    从技术上讲，IMSI可以彻底解决国际漫游问题。但是由于北美目前仍有大量的AMPS系统使用MIN号码，且北美的M]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 之 ServiceManager与服务管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/46953167</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/46953167</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Sun, 19 Jul 2015 10:52:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自 
http://blog.youkuaiyun.com/xieqibao/article/details/6585143
ServiceMananger是android中比较重要的一个进程，它是在init进程启动之后启动，从名字上就可以看出来它是用来管理系统中的service。比如：InputMethodService、ActivityManagerService等。在ServiceManager]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android GSM驱动模块（rild）详细分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/46924167</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/46924167</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Fri, 17 Jul 2015 10:50:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://blog.youkuaiyun.com/qitaosong/article/details/5069823
 
Android 的RIL驱动模块，在hardware/ril目录下，一共分rild，libril.so以及librefrence_ril.so三个部分，另有一 radiooptions可供自动或手动调试使用。都依赖于include目录中ril.h头文件。目前cupcake分]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java多线程之wait(),notify(),notifyAll()]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/45394863</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/45394863</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Thu, 30 Apr 2015 14:55:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://blog.youkuaiyun.com/oracle_microsoft/article/details/6863662
 
在多线程的情况下，由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间，在带来方便的同时，也带来了访问冲突这个严重的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突，有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问。
   wait与notify是java同步机制中重要的组成部]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SIP协议详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/45038677</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/45038677</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Tue, 14 Apr 2015 10:38:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://blog.youkuaiyun.com/boy8239/archive/2007/09/25/1799542.aspx
 
SIP协议可能大家有所接触。那么则个协议的意思是会话初始化协议，是一种应用层控制协议。那么更多具体的功能和应用是什么呢？它可用来创建、修改或终止多媒体会话，如因特网电话呼叫。SIP 能够邀请参与者加入已存在的会话，如组播会议。现有的会话中可以添加或删除媒体。SI]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android ListPreference的用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/44095607</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hello_kate/article/details/44095607</guid><author>hello_kate</author><pubDate>Fri, 06 Mar 2015 09:41:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://android.tgbus.com/Android/tutorial/201108/364068.shtml
 
首先，我们明确，preference是和数据存储相关的。

       其次，它能帮助我们方便的进行数据存储！为什么这个地方一定要强调下方便的这个词呢？原因是，我们可以根本就不使用，我们有另外的N种办法可以实现同样的功能！它的出现，相当于为我们提供了一个]]></description><category></category></item></channel></rss>