android_源码目录结构

Android12源码目录结构 【代码】Android12源码目录结构。 阅读详情
Android源代码结构分析 参考(http://blog.youkuaiyun.com/tfslovexizi/article/details/51888458)
/bootable
这个目录下存放android部分启动相关代码,包括android的recovery模式,一般用于进行OTA升级,由C++编写,可以看到用于显示的ui.cpp和安装的install.cpp,模式入口为recovery.cpp的main.


/build
这是android源码中编译核心所在地,把这个目录下的所有mk搞清楚,android的编译体系就基本了如指掌了.
./envsetup.sh
编译初始化shell脚本,编译配置命令lunch.m.mm.mmm等发源地,所以android在


编译的初始阶段需要source*,其最终目的都会执行到这个脚本,把这个脚本中的变量以及函数设置到当前终端的临时变量中,供后续使用.


由此脚本中的lunch选取product_name引入到core中的mk等一系列的初始配置,最后会打印出TARGET变量等.供源码中编译使用!


这里详情可参考Android——编译系统初始化设置(http://blog.youkuaiyun.com/jscese/article/details/23931159)
./core/main.mk
Make-j*时的makefile入口文件,会对编译体系中的变量进行一些校对,编译类型之类的,并且加载整个源码下的Android.mk文件,整体的编译框架,终极目标.PHONY:droid


./core/Makefile
由上面的main.mk引入,算作android真正的主makefile,由它再依赖到各个子编译体系.


/cts
google提供的CompatibilityTest Suite (CTS) 兼容性测试组,用于测试android系统的兼容性以及稳定性,发测试report给google过了这个认证,算是得到google的认可的.一般的android源码都是有这个组件源码的,但是不在主编译流程中,需要使用makects编译出android-cts目录供使用,也可去http://source.android.com/compatibility/downloads.html下载对应版本最新的组件.作为一个android产品,这个测试还是很有意义的,


/device
这个作为android源码中对产品的描述文件夹,各个平台的差异还是比较大的,但是怎么改动,本意是不变的,只是作为要编译的产品的配置文件夹,这里简单以google源码中存放的samsung为例.




/external
这是android存放外部工具组件的地方,以文件夹为单一模块,最终编译出来的有可执行文件,jar包,动静态库,东西比较混杂,google已经移植了很多工具在这里面,如果自己想移植一些模块进android系统,可以加在这里,写好Android.mk,在上面提到的device.mk中加入PRODUCT_PACKAGES变量中.
像这种移植可参考:Android——4.2 - 3G移植之路之usb-modeswitch (二)(http://blog.youkuaiyun.com/jscese/article/details/39271443)


/frameworks
android的运行框架集合,包含系统运行的各种服务框架,向app层提供api,根据JNI机制或者socket往下层调用,也可使用hw_get_module调用到hardware层的module.
./base/core
字面意思,核心所在,包含java以及jni,核心组件的java类以及native方法的jni映射,其中内容太多,比如java中app相关的ActivityManager.java,启动相关的ZygoteInit.java,其中的jni目录
会被编译成libandroid_runtime.so作为android运行时的动态库供相关的java加载.
./base/services
框架层中的系统服务存放目录,包含系统时间服务以及输入子系统服务,同上java目录下就是服务的java类了,可以看到各种子服务模块,比如pm,net,display,如果想具体了解当前系统启动了多少 服务,可以参考SystemServer.java


/hardware
硬件抽象层,描述对linuxkernel中的相关驱动模块的具体操作,而在kernel中的驱动模块只拥有通用操作接口,比如设置寄存器值,IO拉高拉低,但是具体设置什么值,拉高拉低的时序都写在hardware层相对应的module中,这就是google对于硬件驱动的商业保护.
./libhardware/hardware.c
hardware机制核心所在,定义了相关规则,比如load打开modules编译生成的.so,抽象成一个module,向上层提供hw_get_module接口以及module配置宏.


/system
android系统底层的文件系统,应用组件,包含一些系统库,以及启动的配置文件.
./core/init/init.c
作为系统启动到android层的第一个进程,也将一直作为守护进程,解析init.rc配置文件,
启动相关服务,其中就有比较常用的属性服务,之后一直运行于init进程中,具体可参考property_service.c,android层系统启动从这里开始,详情另行参考~
可参考:Android——启动过程详解(http://blog.youkuaiyun.com/jscese/article/details/17115395)
./core/rootdir
存放配置文件,其中init.rc作为启动配置,ueventd.rc作为linux文件系统中文件事件配置,还包含磁盘挂载所需要的vold.fstab配置文件等...
./core/include/private/android_filesystem_config.h
这个头文件定义了,android文件系统中文件的权限配置.


/out
作为android源码编译结果存放目录,其中包含各种中间文件以及目标文件.像obj中存放的中间件以及hostlinux-x86存放的本地编译项.




/packages



















































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杨鑫校
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