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变量的存储类型决定变量何时创建、何时销毁、值保持多久。
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有三个地方可以存储变量:普通内存、运行时堆栈、硬件寄存器
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缺省存储类型取决于变量的声明位置。
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代码块之外申明的变量存储于静态内存中。这些变量也称为静态变量。(也就是具有文件作用域的标识符)
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静态变量在程序运行之前创建,在程序的执行期间始终存在,始终保持原来的值,除非赋给它另外的值或者程序结束
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代码块内部声明的变量缺省类型是自动的,存储于堆栈中,称为自动变量。
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当程序执行到声明自动变量的代码块时,自动变量才被创建,程序的执行离开代码块时,自动变量自行销毁。
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代码块内部的变量,如果加上static关键字,可以将它的存储类型,从自动变为静态,但是不改变变量的作用域
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关键字register用于自动变量,提示应该存储于寄存器,而不是内存。这样的变量称之为寄存器变量
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寄存器变量的创建和销毁时间和自动变量一致
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自动变量和静态变量的初始化有区别。在程序执行前,静态变量已经初始化为需要的值,如果没有设置,将会是0。这个初始化动作不需要额外的指令和时间
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- 属于文件作用域的变量缺省链接属性是external(全局变量)
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函数的缺省链接属性是external
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具有代码块作用域的变量不具有链接属性(局部变量)
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static关键字
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static用于文件作用域的变量或者函数名,将改变变量或者函数的链接属性,将external属性改为internal属性
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static用于代码块内部的变量时,只改变变量的存储属性。从自动变量改为静态变量
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