c语言中存储类型和static关键字

本文围绕C/C++中变量的存储类型展开,介绍了变量可存储于普通内存、运行时堆栈、硬件寄存器。阐述了代码块内外变量的缺省存储类型,如代码块外为静态变量,代码块内缺省为自动变量。还说明了static和register关键字对变量存储类型的影响,以及不同类型变量的初始化和链接属性。

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  • 变量的存储类型决定变量何时创建、何时销毁、值保持多久。

  • 有三个地方可以存储变量:普通内存、运行时堆栈、硬件寄存器

  • 缺省存储类型取决于变量的声明位置。

    • 代码块之外申明的变量存储于静态内存中。这些变量也称为静态变量。(也就是具有文件作用域的标识符)

    • 静态变量在程序运行之前创建,在程序的执行期间始终存在,始终保持原来的值,除非赋给它另外的值或者程序结束

    • 代码块内部声明的变量缺省类型是自动的,存储于堆栈中,称为自动变量。

    • 当程序执行到声明自动变量的代码块时,自动变量才被创建,程序的执行离开代码块时,自动变量自行销毁。

    • 代码块内部的变量,如果加上static关键字,可以将它的存储类型,从自动变为静态,但是不改变变量的作用域

    • 关键字register用于自动变量,提示应该存储于寄存器,而不是内存。这样的变量称之为寄存器变量

    • 寄存器变量的创建和销毁时间和自动变量一致

    • 自动变量和静态变量的初始化有区别。在程序执行前,静态变量已经初始化为需要的值,如果没有设置,将会是0。这个初始化动作不需要额外的指令和时间

  • 属于文件作用域的变量缺省链接属性是external(全局变量)
  • 函数的缺省链接属性是external

  • 具有代码块作用域的变量不具有链接属性(局部变量)

  • static关键字

    • static用于文件作用域的变量或者函数名,将改变变量或者函数的链接属性,将external属性改为internal属性

    • static用于代码块内部的变量时,只改变变量的存储属性。从自动变量改为静态变量

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