Timer

博客主要围绕Timer类展开,包含写下Timer类的继承结构,介绍Timer的常用方法,还指出了Timer存在的缺陷,这些内容均与信息技术领域相关。

1、写下timer类的继承结构

2、timer的常用方法

3、timer的缺陷

06-07
### 关于 Timer 定时器的计时功能 Timer 定时器是一种用于在指定时间间隔后执行某些任务的工具,广泛应用于多种编程语言和操作系统中。以下是对 Timer 宮时器计时功能的详细解析: #### 1. Windows 系统中的计时器队列 在 Windows 平台下,`CreateTimerQueueTimer` 和 `ChangeTimerQueueTimer` 是两个核心函数,用于创建和更新计时器队列[^1]。通过这两个函数,可以指定一个回调函数,当设定的时间到达时,线程池中的某个线程会调用该回调函数。例如,以下代码展示了如何使用 `CreateTimerQueueTimer` 创建一个定时器: ```cpp #include <windows.h> void CALLBACK TimerCallback(PVOID lpParameter, BOOLEAN TimerOrWaitFired) { // 回调函数逻辑 printf("Timer triggered\n"); } HANDLE hTimerQueue = CreateTimerQueue(); if (hTimerQueue) { CreateTimerQueueTimer(NULL, hTimerQueue, TimerCallback, NULL, 1000, 5000, WT_EXECUTEDEFAULT); } ``` 上述代码中,定时器会在首次触发后延迟 1000 毫秒,并每隔 5000 毫秒重复触发回调函数。 #### 2. Kotlin 中的 Timer 定时器 在 Kotlin 编程语言中,`Timer` 类提供了类似的功能。通过 `schedule` 方法可以指定一个 `TimerTask` 对象,定义任务的执行逻辑。以下是一个示例: ```kotlin val timer = Timer() timer.schedule(object : TimerTask() { override fun run() { println("Task executed") } }, 8000, 100) ``` 此代码会在 8 秒后首次执行任务,并每隔 100 毫秒重复执行一次[^2]。 #### 3. .NET 平台中的 System.Threading.Timer 在 .NET 平台中,`System.Threading.Timer` 提供了灵活的计时功能。通过构造函数可以指定回调函数、初始延迟时间和周期性延迟时间。例如: ```csharp using System; using System.Threading; public class Program { public static void Main() { Timer timer = new Timer(Callback, null, 1000, 5000); } private static void Callback(object state) { Console.WriteLine("Timer triggered"); } } ``` 在此示例中,计时器会在 1 秒后首次触发,并每隔 5 秒重复触发回调函数。如果需要立即启动计时器,可以将初始延迟时间设置为 0;如果不需要周期性触发,则可以将周期性延迟时间设置为 `Timeout.Infinite`[^3]。 #### 4. 按键精灵中的计时器 按键精灵提供了一种基于脚本的计时器实现方式。通过 `Timer` 函数可以获取当前时间戳(以毫秒为单位),并结合条件判断实现循环计时功能。例如: ```vbscript Rem Start_to_Find_Picture startTime = Timer Rem 此处写你的找图代码 endTime = Timer elapsedMilliSeconds = (endTime - startTime) * 1000 If elapsedMilliSeconds < 300000 Then ' 5 minutes Goto Start_to_Find_Picture Else Goto Start_to_Collect_Image End If ``` 上述代码实现了在 5 分钟内重复执行某段代码的逻辑,超过 5 分钟则跳转到其他位置[^4]。 ### 总结 不同的平台和编程语言提供了多样化的计时器实现方式。无论是 Windows 的计时器队列、Kotlin 的 `Timer` 类、.NET 的 `System.Threading.Timer`,还是按键精灵的脚本计时器,它们的核心思想都是在指定时间间隔后执行特定任务。
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