Creating features |
#region 创建要素
int featCount = 0;IFeatureClass pFeatClass = pFeatLayer.FeatureClass;
IFeatureCursor pFeatureCursor = pFeatClass.Insert(true);
foreach (var id_car in m_dicCar_Obj)
{
本文介绍了在ArcGIS Engine(AE)开发中,通过使用IFeatureBuffer接口来显著提升从大数据点文件读取并生成SHP文件的效率。通过对要素缓冲区的操作,减少了不必要的内存分配,从而加快了读取速度。
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#region 创建要素
int featCount = 0;
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