
Directx9.0学习
helihui123
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于VC++6.0编译高版本DX库出错问题
关于VC++6.0编译高版本DX库出错问题 2011-06-07 12:09 今天从网上下载了一个DX的Demo,readme里说是基于VC++6&DX9.0. 于是用VC++6打开了工程,又在VC++6里引入了DX的.h和.lib。 编译报错转载 2011-09-12 19:17:41 · 559 阅读 · 0 评论 -
学习3D开发技术的优秀网站
以下这些网站都是我从各大搜索引擎搜集而来的,大多数经过我的验证,因为这些网址都是手工录入,所以难免有疏漏和差错,还望大家多多谅解,谢谢大家支持www.C3DN.net! 我把这些网址归为:一、3D综合类;二、3D硬件技术;三、OpenGL;四、DirectX;五、Web3D转载 2011-09-18 08:50:23 · 1489 阅读 · 0 评论 -
DirectX游戏开发终极指南 EnumDevices
DirectX游戏开发终极指南 DirectInput的例子,不能运行解决方法: CDirectInput.cpp文件里 m_inputSystem->EnumDevices(DI8DEVCLASS_GAMECTRL, (LPDIENUMDEVICESCALLBACK转载 2011-09-20 15:43:25 · 2036 阅读 · 0 评论 -
D3DMULTISAMPLE_TYPE是什么意思,请问怎么用的
参考答案1: 是屏幕抗锯齿方式 屏幕都是一个个象素点组成的,画线的时候会出现锯齿,通过设置这个参数可以降低锯齿现象 但是会牺牲显存和渲染的速度的 它是硬件支持的特性,如果硬件不支持就不能设置 参考答案2: 缺省的设置为NONE方式——不支持全屏幕转载 2011-09-21 13:31:13 · 1324 阅读 · 0 评论 -
骨骼动画资料搜集
http://www.cnblogs.com/lai3d/archive/2009/12/22/1629749.html转载 2011-10-06 12:22:11 · 558 阅读 · 0 评论