有谁知道10级的山丘之王是怎么死的?

本文通过一场游戏战斗的日志详细记录了三个角色之间的交战过程。重点分析了10级山丘之王为何在战斗中早早被淘汰的原因。揭示了虽然攻击力强但因连续遭受攻击而败北的现象。

郁闷,攻击力那么强,但在群P中,10级的山丘之王总是被先挂掉。好多次了,都是这样!下面是输出的战斗日志:

[英雄名称:Mountain King,生命值:500,基本防御:2]
[英雄名称:Priestess of the Moon,生命值:500,基本防御:1]
[英雄名称:10级山丘之王,生命值:500,基本防御:1]
战斗开始......
第1回合:玩家[Mountain King]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:失败]

第2回合:玩家[Priestess of the Moon]向[10级山丘之王]发动攻击![命中:成功]
生命值--[Priestess of the Moon:500]-[10级山丘之王:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79

第3回合:玩家[10级山丘之王]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:成功]
生命值--[10级山丘之王:421]-[Priestess of the Moon:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Priestess of the Moon基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79

第4回合:玩家[Mountain King]向[10级山丘之王]发动攻击![命中:成功]
生命值--[Mountain King:500]-[10级山丘之王:421]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
10级山丘之王基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58

第5回合:玩家[Priestess of the Moon]向[10级山丘之王]发动攻击![命中:成功]
生命值--[Priestess of the Moon:421]-[10级山丘之王:363]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79

第6回合:玩家[10级山丘之王]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:成功]
生命值--[10级山丘之王:284]-[Priestess of the Moon:421]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Priestess of the Moon基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79

第7回合:玩家[Mountain King]向[10级山丘之王]发动攻击![命中:成功]
生命值--[Mountain King:500]-[10级山丘之王:284]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
10级山丘之王基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58

第8回合:玩家[Priestess of the Moon]向[10级山丘之王]发动攻击![命中:失败]

第9回合:玩家[10级山丘之王]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:失败]

第10回合:玩家[Mountain King]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:成功]
生命值--[Mountain King:500]-[Priestess of the Moon:342]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78

第11回合:玩家[Priestess of the Moon]向[10级山丘之王]发动攻击![命中:成功]
生命值--[Priestess of the Moon:264]-[10级山丘之王:226]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79

第12回合:玩家[10级山丘之王]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:失败]

第13回合:玩家[Mountain King]向[10级山丘之王]发动攻击![命中:成功]
生命值--[Mountain King:500]-[10级山丘之王:147]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
10级山丘之王基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78

第14回合:玩家[Priestess of the Moon]向[Mountain King]发动攻击![命中:失败]

第15回合:玩家[10级山丘之王]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:失败]

第16回合:玩家[Mountain King]向[10级山丘之王]发动攻击![命中:成功]
生命值--[Mountain King:500]-[10级山丘之王:69]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
10级山丘之王基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58

第17回合:玩家[Priestess of the Moon]向[Mountain King]发动攻击![命中:成功]
生命值--[Priestess of the Moon:264]-[Mountain King:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77

第18回合:玩家[10级山丘之王]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:成功]
生命值--[10级山丘之王:11]-[Priestess of the Moon:264]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Priestess of the Moon基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79

第19回合:玩家[Mountain King]向[10级山丘之王]发动攻击![命中:成功]
生命值--[Mountain King:423]-[10级山丘之王:11]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
10级山丘之王基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
英雄 10级山丘之王 挂了

第20回合:玩家[Priestess of the Moon]向[Mountain King]发动攻击![命中:成功]
生命值--[Priestess of the Moon:185]-[Mountain King:423]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77


第21回合:玩家[Mountain King]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:成功]
生命值--[Mountain King:346]-[Priestess of the Moon:185]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58

第22回合:玩家[Priestess of the Moon]向[Mountain King]发动攻击![命中:失败]

第23回合:玩家[Mountain King]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:失败]

第24回合:玩家[Priestess of the Moon]向[Mountain King]发动攻击![命中:成功]
生命值--[Priestess of the Moon:127]-[Mountain King:346]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77

第25回合:玩家[Mountain King]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:成功]
生命值--[Mountain King:269]-[Priestess of the Moon:127]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78

第26回合:玩家[Priestess of the Moon]向[Mountain King]发动攻击![命中:成功]
生命值--[Priestess of the Moon:49]-[Mountain King:269]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77

第27回合:玩家[Mountain King]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:成功]
生命值--[Mountain King:192]-[Priestess of the Moon:49]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
英雄 Priestess of the Moon 挂了

 

最终胜利者:Mountain King
log4j:WARN No appenders could be found for logger (org.springframework.core.CollectionFactory).
log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.

 

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内容概要:本文档介绍了基于3D FDTD(时域有限差分)方法在MATLAB平台上对微带线馈电的矩形天线进行仿真分析的技术方案,重点在于模拟超MATLAB基于3D FDTD的微带线馈矩形天线分析[用于模拟超宽带脉冲通过线馈矩形天线的传播,以计算微带结构的回波损耗参数]宽带脉冲信号通过天线结构的传播过程,并计算微带结构的回波损耗参数(S11),以评估天线的匹配性能和辐射特性。该方法通过建立三维电磁场模型,精确求解麦克斯韦方程组,适用于高频电磁仿真,能够有效分析天线在宽频带内的响应特性。文档还提及该资源属于一个涵盖多个科研方向的综合性MATLAB仿真资源包,涉及通信、信号处理、电力系统、机器学习等多个领域。; 适合人群:具备电磁场与微波技术基础知识,熟悉MATLAB编程及数值仿真的高校研究生、科研人员及通信工程领域技术人员。; 使用场景及目标:① 掌握3D FDTD方法在天线仿真中的具体实现流程;② 分析微带天线的回波损耗特性,优化天线设计参数以提升宽带匹配性能;③ 学习复杂电磁问题的数值建模与仿真技巧,拓展在射频与无线通信领域的研究能力。; 阅读建议:建议读者结合电磁理论基础,仔细理解FDTD算法的离散化过程和边界条件设置,运行并调试提供的MATLAB代码,通过调整天线几何尺寸和材料参数观察回波损耗曲线的变化,从而深入掌握仿真原理与工程应用方法。
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