设计模式及外观模式介绍
在编程世界中,设计模式就如同自然界的法则,是一种反复出现在各种情况下的通用解决方案。设计模式可以分为创建型、结构型和行为型三大类,每一类都有其独特的应用场景和解决问题的方式。今天,我们要重点解析的是结构型设计模式中的一员——外观模式。
外观模式,有时也被称为"门面模式",是一种提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口的模式。它定义了一个高层接口,使得子系统更容易使用。换句话说,外观模式就像是一个简洁的控制面板,隐藏了复杂的内部实现,让使用者只需通过简单的操作即可完成复杂的任务。
如果你是一个软件开发新手,可能会觉得这些概念有些抽象和难以理解。但不用担心,我们可以通过一个生活中的例子来帮你理解外观模式。