
J2ME、Display
文章平均质量分 93
孤独浪子
这个作者很懒,什么都没留下…
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getGameAction与getKeyCode的区别
一个MIDlet应用程序通过调用Canvas方法来探测哪些键盘代码映射到运行的应用程序中的抽象游戏动作: public static int getGameAction(int keyCode); Canvas类定义抽象游戏动作集:UP、DOWN、LEFT、RIGHT、FIRE等等。 游戏开发者应该知道MIDP 1.0规范中的一个问题。这个类定义了转化键盘代码到游戏动作的方法,同样原创 2012-07-09 19:18:56 · 7722 阅读 · 0 评论 -
J2ME中的Display和Displayable
Display: 显示设备类,如手机屏幕等.MIDP使用Display来进行用户界面的管理.Display具有向用户显示内容的功能.一个MIDlet只能有一个Display对象.应用程序可以通过调用getDisplay()方法来得到Display对象.应用程序从开始到结束都可以调用这个方法,但是所调用的Display对象都是同一个. Display方法: static getDispla原创 2012-07-16 22:22:24 · 7887 阅读 · 0 评论