提升java性能的基本方法

  • 不要在循环条件中计算
如果在循环(如for循环、while循环)条件中计算,则没循环一边就会计算一次,这会降低系统效率。
  int i=0,count=10;
  //每次循环都要计算count*2
  while (i<count*2) {
   //do something
  }
 
  应该替换为:
 
  //只计算一次
  int total=count*2;
  while (total>i) {
   //do something
  }
  • 尽可能把变量、方法声明为final static 类型
假设要将阿拉伯数字转换成中文数字
 public String toChineseNum(int num){
  //中文数字
  String[] cns = { "壹", "贰", "叁", "肆", "伍", "陆", "柒", "捌", "玖", "拾" };
  return cns[num];
 }
在这种情况下,把它声明成为一个类变量,并且加上final static 修饰会更加合适,在类加载后就会生成该数组,每次方法调用则不再重新生成数组对象了,这有助于提高系统性能。
 //声明为类变量
 final static String[] cns = { "壹", "贰", "叁", "肆", "伍", "陆", "柒", "捌", "玖", "拾" };
 public String toChineseNum(int num){
  //中文数字
  return cns[num];
 }
  • 缩小变量的作用于范围
关于变量,能定义在方法内的就定义在方法内,能定义在一个循环体内的就定义在循环体内,能放置在一个try……catch块内的就放置在该块内,其目的是加快GC的回收。
  • 频繁字符串操作使用StringBuilder或StringBuffer
虽然String的连接操作(“+”号)已经做了很多优化,但在大量的追加操作上StringBuilder和StringBuffer还是比“+”号性能好很多
 public void Strings(){
  String str="Log file is ready ……";
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
   //此处生成三个对象
   str+="log"+i;
  }
 }
  应该修改为:
 public void stringBuilders(){
  StringBuilder sb=new StringBuilder(20000);
  sb.append("Log file is ready ……");
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
   sb.append("Log "+i);
  }
  String log=sb.toString();
 }
  • 使用非线性检索
如果在ArrayList中存储了大量数据,使用indexOf查找元素会比java.utils.conllections.binarySearch的效率低很多,原因是binarySearch是二分搜索法,而indexOf使用的是逐个元素比对的方法。
     需要注意的是:使用binarySearch搜索时,元素必须进行排序,否则准确性就不可靠了。

  • 不建立冗余对象
不需要建立的对象就不能建立,说起来很容易,要完成遵循此规则难度就很大,我们经常就会无意地创建冗余对象,例如这样代码:
 public void doSomething() throws myExecption{
  //异常信息
  String exceptionMsg="出错了!";
 
  try {
   Thread.sleep(10);
  } catch (InterruptedException e) {
   //转换自定义运行期异常
   throw new myExecption(e,exceptionMsg);
  }
 }
很明显exceptionMsg 对象不应该声明这里,因为只有当抛异常了才会有这个变量的使用。放在这里只会占用内存上的使用空间,在catch块中定义exceptionMsg方法才是正道:需要的时候才能创建an对象。

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